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内容简介:
自1969年在贝尔实验室的阁楼上诞生以来,Unix操作系统的发展远远超出其创造者们的想象。它带动了许多创新软件的开发,影响了无数程序员,改变了整个计算机技术的发展轨迹。
本书不但书写Unix的历史,而且记录作者的回忆,一探Unix的起源,试图解释什么是Unix,Unix是如何产生的,以及Unix为何如此重要。除此之外,本书以轻松的口吻讲述了一群在贝尔实验室工作的发明天才的有趣往事,探秘他们如何从传说中走出来,就地显现极客真面目。本书中每一个精彩故事都是鲜为人知却又值得传播的宝贵资源。
本书是为对计算机或相关历史感兴趣的人编写的,虽然它包括一部分技术相关的资料,但读者不需要有太多的专业技术背景,就可以欣赏Unix背后的思想,了解它的重要性。
书籍目录:
第1章 贝尔实验室 001
1.1 贝尔实验室的物理科学研究 005
1.2 通信与计算机科学 007
1.3 结缘贝尔实验室 008
1.4 办公空间 013
1.5 137→127→1127→11276 023
第2章 Unix雏形(1969) 031
2.1 一点点技术背景知识 031
2.2 CTSS和Multics 035
2.3 Unix起源 038
2.4 何以命名 041
2.5 肯·汤普森小传 042
第3章 初版(1971) 051
3.1 用作专利申请文档工具的Unix 053
II UNIX 传奇:历史与回忆
3.2 Unix房间 056
3.3 Unix程序员手册 064
3.4 存储略谈 065
3.5 丹尼斯·里奇小传 068
第4章 第6版(1975) 073
4.1 文件系统 074
4.2 系统调用 076
4.3 shell 079
4.4 管道 082
4.5 grep命令 086
4.6 正则表达式 092
4.7 C语言 094
4.8 软件工具和Ratfor 100
4.9 道格·迈克罗伊小传 103
第5章 第7版(1976—1979) 109
5.1 伯恩的shell 110
5.2 Yacc,Lex,Make 113
5.3 文档编制 124
5.4 Sed和Awk 141
5.5 其他语言 147
5.6 其他贡献 152
第6章 科研中心之外的传播 163
6.1 程序员工作台 164
6.2 高校授权 168
6.3 用户组和Usenix 170
6.4 约翰·莱昂斯的评注 172
6.5 可移植性 175
第7章 商业化 179
7.1 剥离 179
7.2 USL和SVR4 181
7.3 UNIXTM 183
7.4 公共关系 186
第8章 派生物 191
8.1 伯克利软件发行版 192
8.2 Unix战争 194
8.3 Minix和Linux 196
8.4 Plan 9 200
8.5 流散 203
第9章 遗产 207
9.1 技术方面 208
9.2 组织 213
9.3 认可 220
9.4 历史能重演吗 222
资料来源 227
作者介绍:
布莱恩·W.克尼汉(Brian W. Kernighan)是《C程序设计语言》和《UNIX编程环境》等10多部计算机著作的合著者。他曾在贝尔实验室计算科学研究中心Unix开发组工作超过30年,见证了Unix的诞生。
译者韩磊,是IT产品与运营专家、IT图书专业译者,译有 《代码整洁之道》《梦断代码》《C#编程风格》等多部计算机图书。他曾担任CSDN副总经理、《程序员》总编辑、广东二十一世纪传媒股份有限公司新媒体事业部总经理等职,现任AR初创企业亮风台广州公司总经理。
出版社信息:
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原文赏析:
早期系统有一小群用户,其中当然包括肯和丹尼斯,还有道格·麦克罗伊、鲍勃·莫里斯、乔·奥桑纳,以及撞了大运一般的我。每位用户都有一个数字身份编号。有些编号代表系统功能而非人类用户,例如root,或者说超级用户,身份编号为0,此外还有一些特殊编号。人类用户的编号从4开始。我记得丹尼斯是5,肯是6,我是9。在初版Unix 系统中拥有个位数用户身份编号,大概也算略具声望了。
丹尼斯是超一流的技术作家,文风清雅,用词灵巧,字里行间闪烁着干练的智慧,准确地反映了他的个性.......毋庸置疑,C语言和Unix的部分成功可以归功于丹尼斯的写作。
在高校里,招聘和晋升会大量参考来自同领域外部知名学者的推荐信。这激励了对狭窄领域的专精研究,因为学者的目标是深究一门,好让外审人员能理所当然地评价“此人在其学术生涯的当前阶段,已是该子领域的魁首”。
而贝尔实验室则为每位研究员打造了自下而上的评级制度。部门主管为其员工评级,评级结果在中心层面与部门主管的评级合并,如是再向上传递两层,最后,每个人在全体人员中的大概位置就确定了
专精某一领域的人可能会得到其直接上级的高度评价,但再上一层就未必了解其工作成果。另外,跨学科的工作在更高层眼中更突出,因为更多管理人员看得到它。协作越广泛,就会有越多管理者看得到,结果就形成了一个极其偏重协作与跨学科研究的组织。做决策的管理人员也要经历这个评估过程,所以他们会有同样的倾向。
我做了15年以上部门主管,管理水平顶多算中等,而且绝对愿意让贤予能。有些人成功地长期拒绝晋升。我做部门主管后不久,丹尼斯・里奇也做了主管,但肯・汤普森就一直没进入管理层。
在高校任教20年之后,我仍然不乐意评价别人的工作。然而,这事确有必要。有时你必须做出影响他人生活的决定,例如解雇某人(还好我没这么做过)或不让学生及格(不常见但也偶有所闻)。贝尔实验室绩效考核方式的好处在于,它基于由理解某项工作的人的共同评估做出。如道格・麦基尔罗伊所言:“合议是这套体系的极妙之处。谁都不必依赖与单个老板的关系。”贝尔实验室这套流程不见得完美,但它的确挺好,我听说过和读到过一些差劲得多的绩效评估方法。
其它内容:
书籍介绍
自1969年在贝尔实验室的阁楼上诞生以来,Unix操作系统的发展远远超出其创造者们的想象。它带动了许多创新软件的开发,影响了无数程序员,改变了整个计算机技术的发展轨迹。
本书不但书写Unix的历史,而且记录作者的回忆,一探Unix的起源,试图解释什么是Unix,Unix是如何产生的,以及Unix为何如此重要。除此之外,本书以轻松的口吻讲述了一群在贝尔实验室工作的发明天才的有趣往事,探秘他们如何从传说中走出来,就地显现极客真面目。本书中每一个精彩故事都是鲜为人知却又值得传播的宝贵资源。
本书是为对计算机或相关历史感兴趣的人编写的,虽然它包括一部分技术相关的资料,但读者不需要有太多的专业技术背景,就可以欣赏Unix背后的思想,了解它的重要性。
精彩短评:
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作者: Fenng 发布时间:2021-01-14 20:16:12
终于有人写了这一段故事。
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作者: 适兕 发布时间:2021-01-05 21:08:16
Unix 技术本身对于现代操作系统和应用影响深远,是毋庸置疑的,本书也给出了最谦逊而自信的描述。技术之外,文化和组织也是值得我们关注的部分,本书也娓娓道出了其中的“玄机”:开放、平等、频繁交流、问题不设限、宽松、享受工作本身、注重知识传播、保持和高校的关系、友好的协作精神等,是Unix成功的重要原因。
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作者: 轩辕御龙 发布时间:2021-02-19 00:04:35
值得一读,那些熟悉的名字都不再只是一个个字符。
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作者: 庄表伟 发布时间:2021-02-12 11:33:48
一杯好酒,一饮而尽!
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作者: 旸谷 发布时间:2021-03-25 06:23:09
不只是历史,还有回忆,所以我拒绝了用《UNIX简史》这个中文书名。《UNIX传奇》这个书名更有温度、更有情感色彩……
查看其它书籍精彩短评
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作者: Ex 发布时间:2006-08-17 02:22:21
讀的是湯的譯本,版本似乎要更老一些。先買的同名電影,覺得應該先看小説,就讀了它。
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作者: 米酒豆豆 发布时间:2023-03-30 16:26:57
在黄浦区读书馆粗略的读完了。作者总结了8条职场规则。感觉可以买一本回家 时不时的翻翻 提点下自己这个小白
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作者: 爱思考的鸭蛋黄 发布时间:2016-12-21 13:44:00
这是一本关于狗狗的漫画书,也是一本满满爱和正能量的书。狗狗不会说话,它们有的很脏、有的不好看、有的还会经常闯祸。。。。但是在它们眼里,我们就是它们的整个世界。我们把它们带回家,养它、爱它,对它们来说,这是世界上最幸福的事情。而我们,也因为有了它们的陪伴而更加幸福、快乐。
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作者: 狂飲隔夜自來水 发布时间:2023-05-25 11:29:23
上周做志愿者活动的间隙翻完了,第一次了解和果子!原来有这么多种分类大涨见识!工具不少,但有些特定的造型的确必须借助工具(工欲善其事,必先利其器)以及发现纱布的用途竟然这么巧妙
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作者: runrundontwalk 发布时间:2016-08-17 15:48:20
蒋介石父权下的威严啊~
深度书评:
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成也专利,败也专利
作者:pluskid 发布时间:2020-06-15 12:01:11
K&R C 的那个 R 写的关于 Unix 的一本小回忆录,封面印刷极其模糊,看起来像自家小作坊打印的,不过内容还不错。介绍了一下 Unix 的起源、发展和没落,也有一些 Unix 重要组件的基本介绍。不过与其说是一本历史书,更像是作者作为亲身经历整个过程之后怀旧所写下的回忆录,里面有不少趣闻轶事,仿佛能在字里行间看见作者回忆往事时的温暖的感觉。
作为从 GNU 和 Linux 开始接触开源世界的一代,对 Unix 的印象更多的是刻板守旧的顽固派,最终被 Linux 抢占了所有的天下。从这个回忆录中可以看到实际情况其实并不是这样,在 Unix 起源的时段它是非常革命性的创新(Unix 作者因此得了图灵奖),不过 Unix 成也专利败也专利:早期在 Bell Lab 搞操作系统的那些人申请不下经费来买电脑(PDP-10 在当时的价格是 50 万美元),但是当时在公司申请专利是一件大事(平均每天都会有一个新专利),于是他们说服专利局买了一台 PDP-11,帮他们搞可以让写专利更顺畅的软件,同时获得晚上访问机器的权限,Unix 就是在这样的情况下被开发出来的。而后来 Unix 的没落我们都知道了,由于 Unix 极其高昂的 lisence fee(也不是 Unix 原作者们所能左右太多的事了),导致了各种冲突,比如 BSD 那边添加了 TCP/IP 的功能之后发布他们的 Unix 版本,结果吃上了漫长的官司,重写了 Unix 原来有的所有代码还不行,总之在各种混乱中 Linus 发了那封著名的邮件宣告了 Linux 的诞生。
后期关于 Bell Lab 本身在母公司分崩离析中没落的过程描述也有点让人伤感的,配合另外的关于贝尔实验室的历史的书看会更有感触。曾经的贝尔实验室不再了,不过所幸现在在其他的一些 Industrial Lab 也还有比较宽松自由的研究环境,没有了单间的独立办公室,但多了 free food。
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《UNIX传奇:历史与回忆》责编手记(完整版)
作者:酸奶圈 发布时间:2021-06-09 14:00:04
身为责任编辑(以下简称责编),平时都会记录一些出版流程上的事儿。这本书是我开始写的第一篇手记,希望把一本书的诞生过程分享给大家~
前言
一、定选题
二、审内容
三、起书名
四、选封面
五、做版式
六、下印厂
七、算定价
八、促营销①邀请大咖写推荐&拍视频
九、促营销②准备素材
十、促营销③定制专享书
十一、促营销④上架电子书
总结
前言
《UNIX传奇:历史与回忆》这本书,内容就像书名一样,注定要成为一个传奇,而出版过程中前前后后留下的故事还挺多的。它既是曾经让我欣喜若狂的书,也是让我陷入极度自我怀疑的书;既是让我真正找到做书感觉的书,也是让我在跨领域出版上走出第一步的书。
图1 《UNIX传奇:历史与回忆》外封+腰封(左)内封(右)
成为这本书的责编之前,我还在经管领域做书。码洋到达高级策划编辑即将升职级之时,决心重新学习新领域的出版(哈哈这里的故事省略一万字),因此这本书算得上是我的编辑生涯中出版的第一本计算机领域的书。也许书名已经暗示了冥冥之中注定的一切,在它即将上市之际,我写下这个编辑工作手记,记录“历史”,也留下回忆!
一到信息技术出版分社时,分社领导说想把这本书交给我做。刚刚听到消息的我,内心其实是矛盾的,既想做,又怕做不好,生怕刚刚换出版方向的我出小错,酿“大祸”。后来与分社领导沟通后,看到了分社对于这本书寄予的厚望,也感受到分社领导对我在之前部门工作的认可,于是暗暗下决心一定不能辜负厚爱,接下了这本书。
图2 原封面
一、定选题
在出版领域,选题是指经多方面分析、考量而选中主题后拟实施的出版项目。在出版工作实践中,有时还用以指代出版物本身。 编辑为满足消费者的需求而建议进行某出版物品种的生产时,首先要提出选题,经过集体论证,一般是本部门论证、中心论证、出版业务管理部论证后才能进入三审三校环节。如果想要申报重点书,还需要进行一次答辩类似的重点选题论证会,展现该选题有哪些市场潜力。
这本书因为作者是C语言圣经《C程序设计语言》的作者布莱恩·W.克尼汉(Brian W. Kernighan),UNIX发展历史和回忆录的相关题材是国内市场没有的,于是我所面对的第一个挑战就是如何能够在出版社内部的重点选题论证会上介绍好它,以顺利入选重点选题,从而得到社里更多的营销资源,更好地推广这本书。
转换部门的第一个选题就申报了重点选题,我在准备时花了很多心思。通览稿件+调研+制作PPT大概用了一周时间,重点突出了作者代表作、影响力以及内容的独特性。
图3 重点选题论证会PPT的其中一页
在社级重点选题两天前,整个科技中心60多人集中在一起进行了中心内的评选,这是以前我没有经历过的。中心领导、分管社领导,以及中心所有员工一一听过大家的介绍和回答问题后,进行了在线问卷评分。
第一个上台的我有些紧张,慌乱中连作者名都没读顺溜,不过好在后面把作者背景和内容特色讲得很清楚,最后顺利进入了社级重点选题的候选名单。
两天后的下午,准备召开社级重点选题论证会,上午分管社领导召集我们中心的汇报人开了会,告诉我们如何从定位、调研、拓展方式甚至答辩技巧等方面,做好重点选题论证会的汇报。他的大局观和对细节的重视,让我深受震撼。他一个个听取大家对自己选题和其他选题的想法,并且不分好与不好一一给予意见,坦诚相待又倾囊相授,既让我学到了很多,又让我认识到还有很多东西需要学。
经过分管社领导的点拨,社内的重点选题论证会顺利通过了这本书,使之成为2020年四季度社级重点选题之一,同时配齐了这本书的出版营销小团队。
二、审内容
这本书的译者韩磊老师在IT技术书翻译方面经验丰富,《代码整洁之道》是他的代表译作之一。在这本书的翻译上,译者既能尊重作者的原意和态度,又能展示中国语言文字的博大精深。正是具备这些综合因素,韩老师从几位译者的试译中脱颖而出,得到了作者的高度认可。当然这段精彩的故事是听分社领导说的,我没赶上。
这本书从我接手时已经是从编加中心返回的编加稿,因为译者的专业性与尊重作/译者文风的要求,编加稿上的痕迹并不多。我想要加快进度,便仅仅与译者沟通了编加遗留的问题,导致发二审后被二审老师发现了很多编加出错和漏看的情况。
于是我调整了节奏,处理二审意见的同时将稿件通读了一遍。个人而言,通读实质就是编辑加工,一般在译者交完电子稿编辑初审时和下印厂之前,编辑需要各通读一次。这本书初审环节的通读自己没赶上,所以决定补一次通读。
简单介绍一下我通读的方式。
(1)用黑马工具筛查简单错误,比如“的地得”错误、明显错字、重字等。
(2)由于本书是外版书,因此需要对照英文原版,一行行看是否有漏译的段落语句。
(3)仔细阅读带有痕迹的译稿的每一个字,尤其重点观察编加老师和二审老师的修改,斟酌原版书中作者的表意和感情后看修改的是否有问题,与译者一一确认有问题需要修改的地方。
(4)通览全文以保证上下文同一专有名词的统一、常用词表述的统一、书名/地名/人名/学校名/公司名等处理方式的统一。
自己通读陆续花了3周时间,才让稿件进入下一个流程——三审。我听过有编辑没有全文通读过自己的书就印刷,导致最后出现严重问题的案例。其实图书相对于编辑,相当于孩子相对于父母,如果父母不了解自己的孩子,如何让孩子变得更好就无从谈起了。通读环节便是很好的了解自己“孩子”的机会,也是发现问题并改正,从而让其变得更好的机会。
三、起书名
经过三审后就到了签发环节,即确定所有图书信息,包括图书的书名、署名、内容提要等关键信息,以申请书号和版权页上方的CIP。下面我把签发环节的关键步骤分享给大家:
图4 签发环节关键步骤
这个环节是图书效益的第一个关键。起书名最重要的,是必须能够简短而准确地传达图书内容,其次要让读者容易念得出、记得住。如果在书名中,图书的内容没有被传达到位,连被搜索的机会都没有,更何谈效益和影响力?有的人会说,那是不是踩着关键词就可以?当然不是。起书名需要综合考虑这本书的内容、读者对象以及所涉领域的热搜词,前两者尤为重要。
比如“简史”是备选书名之一,既符合图书大部分内容,又是近期热搜词,几本IT人文的畅销书都用了这个词,然而最后考虑其情感和其他技术简史类图书不同而被排除。其他简史书的作者尽管都有行业地位和影响力,但毕竟只是历史的研究者、后验者,这种“简史”书的内容定位以及给读者的心理感受和预期,在很大程度上已经被市场定格了;而本书的书写角度是亲历历史,描写的故事有的被广为流传,有的却无人知晓,这离不开贝尔实验室的老同事提供史料的支持。
图5 1969年贝尔实验室内部电话号码簿
图6 肯·汤普森与乔·康登开发的Belle国际象棋计算机
图7 穿孔卡,1960s大多数操作系统将程序指令打到穿孔卡上操作,耗时巨大
图8 磁芯内存;16K bit, 2KB,1971年大概卖1.6万美元
我的感受就像作者写到的,宝贵程度无以言表,光是耳闻颇为满足。
图9 致谢首段截图
老朋友和旧同事提供的老旧图片,为作者的回忆增添了历史佐证。尽管也有同事从市场的角度提议用“简史”,基于对书稿内容和情感的判断,在我和分社领导以及译者的多次沟通后,最终决定采用《UNIX传奇:历史与回忆》。
四、选封面
一般签发时确定书名,之后就可以着手写封面设计文案了。作为责编,我需要总结内容简介、作者简介等重要信息;还要结合内容设计整体风格,提炼卖点。前者需要的是细心,后者不仅需要对内容完全熟悉,能够提炼出本书最特色的点,还需要对市场熟悉,清楚市面上同类图书哪些设计已被广泛认可,目标读者喜欢哪种,与本书定位相符的其他领域图书是如何做的。
完成签发后,我对封面还没有大概思路。原书封面使用的图是公司投放的UNIX平面广告之一。
图10 源于布莱恩想法的UNIX平面广告(原书背景图)
广告中的儿童积木是作者的主意,背景是作者提供的Troff文档,虽然图片已经不是很清楚,但是很有意义。
不过,在目前国内图书市场琳琅满目的设计里,如果沿用原书封面的那张图作为封面主图,或许很有意义和韵味,但是恐怕难以从现在的众多图书中跳脱出来。虽然很多经典文学著作从外观看并不出众,但这个前提是其自身已经是经典了。如果刚刚引进,图书还没有为国内读者所知就不“打扮”自己,或许真的很难被大众一眼挑中,口口相传也就无从谈起,这个道理和选对象是一样的。
学会“打扮”图书,对于责编来说是关键中的关键。基于自己的认知和学识,审美可能确实局限。为了体会得更真切一些,连续几天让王师傅带我去图书种类较全的美术馆三联、涵芬楼、王府井新华书店线下体验,将历史题材、人物传记以及商业科技类的图书都比较分析了一番。哪些设计是当下流行,哪些设计适合小众口味,哪些设计厚重,哪些设计脱俗……从幼儿园就去三联看书的王师傅以点带线带面的分析听得我一愣一愣的,这还要特别感谢一下王师傅。边分析边体会,我找到感觉时就和设计老师进行讨论、研究。
经过几天去书店找感觉,渐渐有了对这类图书封面设计的想法。
(1)找准读者定位和图书定位:对计算机或创新史感兴趣的人和可收藏的历史书。
(2)确定精装还是平装:精装。
(3)主关键词体现(风格偏向):主关键词是传奇、历史与回忆,次关键词是UNIX。这本的叙事风格偏向于回忆录,突出传奇人物的传奇故事,而不仅仅局限于UNIX系统等技术本身,所以整体风格,要有历史书、回忆录的感觉,而不是深入技术或者科普技术的感觉。
(4)次关键词体现:对于如何呈现次关键词,我们参考了原书封面中的插图——UNIX积木。虽然不是同一个,但是也有延续作者主意的想法。
(5)装帧调研:同类好书的封面做的如何?有哪些细节值得借鉴?这些问题可能从线下书店“找感觉”的准备工作中难以一步到位,除非见到优秀的都买下来(除非我们领导都给报销……哈哈)。王师傅的书虽说有领域偏爱,没有广到可以在不同类型的书里找感觉,但是从民国到现在,各个时期出版的图书装帧如何,有大致可以摸索的线路和时代标准。
(6)广泛听取意见,吸收众长并最终敲定方案。
前5步并不是一开始就构思好的,要想做到心里有数,可能还需要做到第6步,找其他人验证。以下是当时设计老师凭借最初的封面设计单给的方案:
图11 封面的5个方案
我第一眼看到方案3就喜欢,但是咨询了有经验的编辑、年轻的程序员、资深互联网人,多数人给出了不同的答案。尽管如此,听取那些选择方案3的人的独特评价,并且对5个点的反复推敲,思路逐渐清晰才得出上面5点的结论。
我的分社领导也告诉我,婆说婆有理,最重要的是编辑的认同感。此时此刻编辑最了解图书内容,尽管有时可能会因为偏离市场设计不好,也是编辑应该能够承受的。
有一次,在深圳参加的某个大会上,我拿着这5个方案去做了小小的调研,其中一位参会者说:“这5个方案都差点意思,我直观了解不到这本书讲的什么。”这位参会者的意见很直接也很中肯。确实,这本书的书名目前还不够直接,简单的版式满足不了基本内容信息的呈现,于是出差回来我就开始撰写腰封的文案,并与设计老师沟通加腰封。最终确定方案3加腰封。
图12 最终加腰封的外封和内封效果图
具体落地到封面真正包裹在图书外边,又涉及产品如何包装的问题了,比如封面选什么纸,附什么膜,字体或者图案上是否设置凸起、烫金等工艺,环衬选什么纸,是否要丝带等,这都需要看看同类的优秀产品。我那两天找了近10本外社畅销和经典的传记、历史书一一摸过、看过、体会过,对比各项参数并确定后,才有了现在这个样子。
图13 印刷、装订好第一时间送到编辑手上的样书
唯一遗憾的是环衬没有垫纸板试验,印出来才发现摸着厚,实则有些透。尽管有的同事说可以当成设计好的半透明感觉,我依旧不想留有遗憾,决定在二刷时替换。
图14 浅黄色 120克树雅纹环衬
五、做版式
版式的设计直接影响读者的阅读体验,所以做好这步可以给内容加分,反之则起到减分效果。根据编辑的习惯,做内文版式也可以在作/译者交稿后就进行,最终的内文版式也会在各个审稿环节成为审核对象之一;做内文版式也可以在三审/签发后再进行,这样排版老师漏排错排的风险会小一些。所以做版式的顺序也是看编辑想规避风险还是方便审核。这本书是在签发稿件后做的版式。
下面分享一下我是如何做的。
(1)确定印刷色数。
根据作者的影响力、书的内容和可收藏的历史书定位,我选择了四色印刷(全彩印刷)。尽管原书很多老旧照片是黑白的,我依旧想还原每一幅照片,让读者看到老旧照片最清晰的样子。
(2)确定内文主色调。
为了图书色彩更丰富,视觉感受更好,除了图片呈现彩色,还需要使标题、页眉、页码等处用一种与封面较搭的颜色。这样做多少也有“你不要注意这些地方,专注于黑色字体的正文!”的意思。
当然,因为在我看过五个方案后心里有了偏向,所以当时暂定橙黄色。一般在确定封面方案后可以调整,这个不难,主要是此时要确定好哪些部分需要着色。
(3)版式调研后确定。
说到着色也是有差异的,并不是所有四色书给人的体验都好。因此我从确定内文主色调这一步就开始了又一番的调研和比较。挑出10本整体设计比较好的书进行内文用纸、字乘行、行间距、页边距、字体字号及页眉页脚、标题排列方式等产品设计方面的调研(这里不得不称赞一下后浪的作品,确实用心),横向比较可以看出细分领域里目前流行的、体验好的版式的各个细节如何设计。至于哪些采纳,哪些创新,就全看编辑的感受了。最后将想法与排版老师充分沟通后确定内文版式。
(4)找人体验,改进细节。
一般排版老师按照编辑要求,初步排好的版式(如前言目录等前辅文部分+部分正文)发给编辑确认,调整至细节好了才按照确定的版式灌版。很幸运的是,这本重点书分社领导给予充分的支持,同意在正式排版并第一次校对(一校)完成后提前制作简约封面版未定稿的半成品给大咖试读。这不仅是提前营销的方式,也是对内文改进的重要举措,毕竟那么多双专业人士眼睛在瞧着。
图15 试读版图书
果然,大约半个月后各位大咖纷纷反馈意见,除了交推荐语/序外,还对存在的问题进行了反馈,比如文字、统一性等问题,可以看出大家对这本书的喜爱和尊重,坦诚和认真,我十分感谢!
图16 推荐人反馈的意见
记得拿到试读本的第一天,我就迫不及待拿回家。正好那天我婆婆也在,王师傅和婆婆也帮忙提出了一些版式上的意见。比如人物头像的图片是否可以统一文字环排?这样既可以避免图片占用太多篇幅,又可以缩小图片以降低陈旧照片可能带来的清晰度不够的影响。还比如已经环排的图片与文字之间的距离是否可以拉大?离得太近容易被打断,有一种突然“撞墙”的感觉,需要调整到舒适距离。
那两天我也拿给有资深编辑经验的分社领导帮我提出意见,除了提出个别专业名词统一性的提醒外,还有希望我手动添加索引,以满足读者对传奇人物和传世发明的定位需求。
细化、优化内文版式这一步,想到比较容易,但实现起来就需要责编不断权衡,毕竟不是所有人提的需求都能满足或是你希望的。作为责编需要虚心求教,权衡利弊,协调各方,决策取舍。
六、下印厂
在试读本出来后,一、二、三校次,从处理意见为主转向通读为主,这要求责编更加仔细的阅读。虽然大部分编加有异议的地方已确认,但依然免不了编加到三审期间的修改没有经过译者同意擅自改变原意的情况,这在试读本发给译者时一一暴露了。
“前面环节的不知哪位老师,确实做了点超出本分的事。我的个人看法,对于符合中文规范和原文意思的句子、词和短语,不必非要改成自己喜欢的样子,那样可能会导致译者风格丢失。”
作为责编我虚心接受。编辑的责任并不应该把你认为的完美当作完美,将自己的语言习惯强加于作者或者译者,失去原本的滋味就不再具有灵魂了。比如个别的口语式词汇在不出规范的前提下可以保留,而非改为标准或者通常说法。
经过译者拿着试译本的反馈,我也深刻明白,处理编辑加工意见的责任,不仅仅是审查正确性,还有是否保留作/译者语言风格和情感。
一、二、三校稿件回来后,我还能找出差错,最多的不过统一性问题,这是各个环节包括译者都有可能忽略的问题。原书是自出版图书,意味着原书缺少外方出版社的审校把关,这对引进出版多少提出了更高要求。译者如果最大限度尊重作者的表述,可能就会导致原文有误、翻译无误的情况,这就需要责编的认真和求证精神,勘误出包括作者或译者没有注意到的,甚至不知道的出版规范上的错误。
当我知道那时将近春节,印厂已经大部分关停的消息时稿件还没有核红,分社领导提出的加索引也非常有道理,目前书中的索引部分就是在三校稿上增加的。
那天是周五,我白天对校对回来的稿件进行最后浏览,总结出部分统一性差错的同时,全文画索引词。晚上去排版老师的公司加索引并核红,进行完毕后将电子版拷回家,利用周末两天又通览了一遍电子文件。
图17 去排版公司与排版老师一同提取索引并现场删改文字、调整版式等的照片
图18 添加并修改的索引
最后的全文通览依旧发现问题,比如UNIX在信中的格式,被引进的图书可翻译为引进版,但未被引进的只能斜体英文表述,括注中文解释以帮助理解等细节问题。周一早上与排版老师再次沟通后,修改完毕交至质检部门。好在顺利通过,处理个别差错后将文件上传系统交给印制部门安排下印厂。
一本书的内容质量,通过一遍一遍又一遍的审查,也可能无法穷尽所有错误,只能说尽量降低差错率到符合出版的标准。待到印刷了以后,除了作/译者,还会有对这本书喜爱并且认真的读者愿意反馈错误到出版社,责编可以在下一个印次印刷前修正,并体现在下一批印次的所有书中,这样读者也在帮助一本书变得越来越好。
七、算定价
除了营销,一个选题成为一个产品的最后一步就是根据印制部门给出的预算计算图书定价。让它有商品的价格属性,就要在满足一定的成本率基础上去判断定价、首印册数和重印册数。这里可以给大家简单分享一下一本书的成本和利润如何计算。
图19 图书成本、利润计算公式
可以看到,一本书的成本不仅仅是纸张和印刷的印制费,还包括给作者的稿酬、全流程审核、校对、封面设计、版式设计等人工成本。
利润则涉及找渠道推书、上电商平台的资源位、给电商平台的折扣等成本。大致算算一本书最后带来的利润也就和作者的稿酬差不多或者更少。
回到定价,本书负责印制的老师根据最终责任编辑定好的材料、装订方式等各项指标测算出89元并需要提高首印册数。分社领导同意定价与相对较高的印数也是对这本书抱有信心,同时这也加强了“我可不能搞砸了”的信心。
到这里为止,有关这本书的一切信息都已确定,封底的定价和版权页信息印制老师也会做最终完善,待我确认这些信息后就只剩配合营销这一件大事了。
八、促营销①邀请大咖写推荐
有些出版社可能因为部门岗位设置较为完善,有专门的营销编辑,一些编辑还没有做过营销。新部门所在的科技出版中心有营销部门,有营销部门的领导统筹协调,有专业的营销经理一起策划和实现,对于责任编辑来说,除了要有营销思维,还要做好营销配合和先期准备工作。这里说说重点书我是怎么帮助促进营销进展的,希望对非重点书的营销也有借鉴作用。
(1)制作试读本&罗列推荐人清单。
这个重要的营销动作分社领导在三审阶段提醒过我,于是在三个审次、签发、一个校次都完成后进入了排版阶段(具体见《五、做版式》),对版式要求较高,时间也紧,短期目的就是想让业界大咖们体验更好。
在做好内文版式后,排版老师开始按照版式灌版,这个过程我就可以安心找推荐人。当然我刚刚涉足该领域,资源还不多,仅仅有去年参加几次大会认识的嘉宾,做操作系统的又所剩无几。因此灌版的这两天,我在请教部门领导后,罗列了大致推荐老师名单、需要咨询的其他部门领导和做过相关图书的编辑老师,这样假书到手就可以直接去沟通。
我拿到排版好的电子稿立马发给印制老师安排假书制作,封面仅用简单的文字,正文用双色,基本与最终的版式一致,同时排版好的纸质稿拿去一校。由于加急,仅用了一天时间拿到假书,所以贵一些。没过两天又加印了一批不加急的。因为假书印刷了小数目,成本高,单本成本都比大批量印成品的要贵得多。
(2)制作推荐人邀读函。
在第一批印刷试读本时,我用了半天时间撰写邀读函的内容,大概阐述了UNIX的重要地位、这本书的主要内容及主要特色。起邀读函的标题也是需要仔细琢磨的事。又用了半天时间给各位领导和同事审核并修改,感谢大家提出中肯的意见,让我发现自己说话原来这么绕弯。
第二天早上安排排版,排版老师很快给出了样式,现场看着还不错。我以为这样去复印店找个特种纸彩印就可以顺利寄出了,但实际情况是我在复印店待了3个小时。
“按照这个版式我打印了哈~”中午吃过饭后就直接去了附近的复印店,复印店小哥拿着我选好的纸已经开始彩印了。
图20 第一版废弃的邀读函
我突然看见一张可以向上打开的,四面都有文字和图片的新年贺卡,再看看已经设计好的打开才有内容,折叠时外边全是白色的设计,于是立马喊了声“停!”,现场和排版老师沟通想法,想做成新年贺卡那样,折起来外面有邀读函字样,打开后才是具体内容的。
图21 打印室的新年贺卡
排版老师当时不方便修改,于是我和复印店小哥说了自己的想法。术业有专攻,他们的软件确实不是排版用的,只能复制粘贴,但是态度很好愿意尝试,于是我们因为正反面复印文字颠倒以及两边对齐后字距的问题一遍遍在白纸上打印尝试,最终形成“贺卡版”邀读函。
图22 “贺卡版”邀读函
最终确定后已经3个小时过去了。回出版社后下午第一批假书也印好了,我拿着假书夹着邀读函,开始按照之前准备好的大约20多位大咖的列表邮寄。
(3)邀请大咖写推荐序/语,并修改、反馈。
寄送假书后需要和20多位大咖一一提醒查收邮件,并诚挚邀请其撰写推荐序/推荐语。
由于这本书的影响力够,几乎每一位被邀读者都是一口答应,有的表示作者之前的《C程序设计语言》是自己的启蒙书,甚至有的是作者布莱恩曾经的同事。总之好书邀请写推荐是一件不太难的事。
15天内,各位大咖陆续反馈推荐序和推荐辞。由于是重点书,我是第一时间收到就进行了调整反馈。在收齐全部20个推荐并处理统一性等问题后请两位领导帮忙审核,最终于核红前放入校对稿的译者序之前。当然,推荐不仅仅是成为图书的一部分,还可以在京东、当当等电商平台,宣传文章、发布会等情景中出现,让感兴趣的读者可以提前了解到这本书。
图23 蒋涛老师在头条推荐
图24 程显峰老师在朋友圈推荐
(4)邀请拍推荐视频。
另一个与邀请写推荐同步的邀请计划是拍摄推荐视频,用于后期发布会或网店销售。这也需要花大概2~3小时准备视频方案和措辞。
图25 推荐短视频策划思路
但是拍摄推荐视频的邀请效果并不好。当时考虑也有可能是环节设置得不对,拿着正式出版图书会更好。于是在专享版图书寄出后再次邀请录制推荐视频,但效果依然不好。因此邀请拍推荐视频的想法尝试暂时失败。
九、促营销②准备素材
这本书营销素材包括营销信息登记、详情页文案、思维导图和宣传视频。这一步一般在算定价之后就开始进行了。
营销信息主要是提炼总结图书的信息,包括内容提要、编辑推荐、扩展名、关键词等,登记在ERP系统后会经过运营经理审核后同步到京东、当当、天猫等电商平台,也就是商品的详情页面;如果本书安排制作详情页,到时也可上传电商平台该商品的详情部分,在详情部分编辑推荐上方会首先出现一个长长的图文介绍。
这两部分提炼的方法基本一致,但是表现形式和内容细节略有差异。比如营销信息以文字形式呈现,需要详略得当体现出本书卖点,需要将可以吸引人的标题和稍微详细的说明作为其中1个卖点部分,再将2~3个卖点部分放在一起。
详情页则需要抓住图片的特点,充分利用不同部位图片对应读者心理变化来呈现卖点。
比如头图位置放置最重磅信息且卖点突出显示,最直接地直击人心;第二部分图体现出最有影响力的作者简介/推荐语,突出这本书的专业度有多高;第三部分图突出细节,提炼图书内容;第四部分图可以是小彩蛋环节,一般我会放置图书附赠资源的获取方式或者书评等。
由于这本书的故事线条比较多,为了后期营销方便,专门为这本书做了思维导图,并以此为详情页文案、发布会视频、文案视频、电商头图视频等提供直观一些的素材。
图26 思维导图(部分)
十、促营销③定制专享书
准备营销素材的同时,我也在配合我们UNIX传奇营销小团队的营销编辑制作专享书。一般专享书即在正式出版的图书上贴有KOL姓名标签,这本书除此之外,还定制了异步社区的优秀作/译者姓名标签,为的是小部分在行业内较有影响力的人能够为阅读本书带个好头。
(1)收集专享书KOL+作/译者名单。这一步是以推荐人为线索展开的。先与各位推荐人的对接编辑联系,确定推荐人、其他适合的KOL及操作系统相关的优秀作/译者名单,并请各位对接编辑邀请拿到专享书的老师能够为本书晒图宣传。
(2)制作专享标签。营销经理选定好标签的位置后,安排制作带有姓名的专享标签。
图27 贴有标签的专享书
(3)确定邮寄批次。由于最终收集170多位享有专享书的老师,营销经理考虑到节奏问题,将专享书分为两个批次分别邮寄,以延长整体的晒图宣传周期。
图28 老师们收到专享书后的晒圈
十一、促营销④上架电子书
这一步经过仔细的讨论,考虑到这本书很适合做听书和电子书,可能有优势也可能是潜在的劣势,对纸质书有冲击,最终决定纸质书上架3个月,纸质书销售热度有所缓减后,再上架电子书。
但是还没有等到3个月,异步社区读者留言已经纷纷留言想要电子书,于是我和领导沟通后又改变计划及时上架电子书。为了电子书也能宣传范围广,我们社有专门负责电子书分发的老师会制作电子书及听书文件,并且与知乎、京东、当当、kindle、豆瓣、得到等销售平台合作,一般以频道顶图banner、开机屏等方式曝光,以获得最大化的宣传效果。
图29 当当新书抢鲜资源位
图30 当当顶部banner
图31 知乎顶部banner
图32 知乎顶部banner、得到资源位展示
其他营销动作如举办发布会,写营销文案,做视频,找抖音、微博、微信等大号、大咖合作等,营销部门老师都很专业,作为责编的我后期大部分处在了解后积极配合的状态。
总结
总归是花了将近3个月的上下班地铁时间,从责编角度记了记这本书的成书过程。
跳出这本书,一个编辑如何处理和协调好以下几大关系,是我这4年一直在思考的,借着出版这本重点书的过程,浅谈几句。
(1)图书内容和呈现形式的关系
以前刚刚做书时认为,图书内容决定呈现形式,呈现形式服务于图书内容,图书内容处于主导地位,决定作品的价值,而呈现形式处于被动地位,被图书内容牵制着。现在我不完全这么认为了。
图书内容需要依靠书名、封面、营销海报、营销软文等呈现形式来表达其中的信息,呈现形式又依托于时间、人物、方法、故事等图书的具体内容。有时候书名、封面、图片、软文等本身就蕴含了内容,所以形式也是内容,二者是有机的整体。形式具有自己独立的审美价值、故事内涵。在起书名、做封面、写软文时,完全可以赋予与图书内容有关但又有自己的表现张力的内容。
(2)时间要求和质量保证的关系
这个问题困惑了我很长一段时间,曾几何时也因处理不好这个关系被领导批评然后自己默默擦眼泪。对于刚刚踏入出版行业的同行们可以不用着急,往往着急会带来焦虑,焦虑啥事也办不好。平衡好质量与时间的关系是一个循序渐进的过程。
新时代的编辑不仅仅要有日积月累的资料库,还要有实时可点的刷新键。保持学习的态度是基本的职业素养。质量是否有保证,起初都需要根据把关者(比如自己的领导、审核校对老师)的界限来衡量。后来则需要自己不断积累知识,不懂就问是个很快学会的方法,如果想系统完善自己的知识库,就需要实时学习行业动态,同时关注新的政策,做好出版的意识形态工作。
那领导或作者不断催怎么办?根据截止时间,倒推做好计划就可以。理解编辑工作的领导会理解的,他们的催促有时只是为你敲响警钟让你保持工作状态。作者的催促可能由于作者有大会演讲或者读书会的计划,所以需要编辑提前了解作者的营销计划。如果在一开始和领导或者作者沟通好这本书的出书计划,并且后续按照计划有序推进,领导和作者以及编辑自己都会从容一些。
(3)责编与作译者的关系
刚刚说到内容与形式的关系是有机整体,不得不想到责编与作译者的关系。许多人说编辑是作译者知识的传递者,我也不完全认为是这样。作者创作的图书内容的过程,其实也是在创作形式的过程,译者和责编的任务一定程度上可以说是帮助作译者创作形式。
比如《UNIX传奇》这本书,起初全文并没有脚注,引进后译者对中国读者可能不理解的地方作了注释放在脚注位置,这就是译者帮助作者创作形式的过程。同时,我们在初步策划时考虑到人文类图书的视听延展性,将所有人名地名都翻译,为了中国读者视听的体验感;在排版时将所有黑白人像照片改为环排的形式,使其看起来不那么像忏悔录;在书后增加了所有关键人物和发明的索引,为了读者面对这么多故事、人物时能够从容查阅自己感兴趣的内容……
个人的感想是,责编与作译者的关系,落脚点都在如何在原有的内容和形式基础上,让作品呈现出得更符合中国读者阅读习惯的形式,这样信息的传递才有了更高的价值,责编也在这个关系中起到了应该有的作用。
(4)责编个人和出版营销团队的关系
宽泛理解,这就是一个项目中个人与团队的关系。在出版的前期,责编负责把控整个出版流程,并且及时与团队中的营销人员对接计划,从而能够保证图书按时按量出版,营销动作按计划进行;在出版的后期,责编转变为理解内容、提供内容的角色,营销人员充分发挥作用,将图书内容用不同的形式呈现出来,以尽可能覆盖到所有目标读者。所以在一个出版营销团队中,首先把握好自己的中心工作,然后大家各司其职,尤其沟通很重要。
《UNIX传奇》的封面、海报文案、营销视频等不是责编一人臆想的文案,而是有了想法后就组织大家开小会、讨论后决定的。出书前1个多月开了营销交流会,现场讨论集思广益,并且落实营销工作计划,后续一切营销工作根据计划有序推进。
总而言之,这本重点书的诞生,对于我来说是进步的机会,因为有参与全部流程的机会,有与业内大咖充分沟通的机会,有充分学习调研的机会,有深入内容梳理思维导图的机会,还有在这里分享的机会和勇气。如有表述不准确、观点不一致的地方我虚心求教。也希望能看到其他优秀编辑们的出书历程,大家共勉。
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《UNIX传奇:历史与回忆》责编手记
作者:酸奶圈 发布时间:2021-03-19 16:47:13
身为责任编辑(以下简称责编),平时都会记录一些出版流程上的事儿。今天想以这篇手记开个好头,把一本书的诞生过程陆续分享给大家~
前言
一、定选题
二、审内容
三、起书名
四、选封面
五、做版式
六、下印厂
七、算定价
八、配合营销①邀请大咖写推荐&拍视频
九、配合营销②准备素材
十、配合营销③定制专享书
十一、配合营销④准备发布会
总结
前言
《UNIX传奇:历史与回忆》这本书,内容就像书名一样,注定要成为一个传奇,而出版过程中前前后后留下的故事还挺多的。它既是曾经让我欣喜若狂的书,也是让我陷入极度自我怀疑的书;既是让我真正找到做书感觉的书,也是让我在跨领域出版上走出第一步的书。
图1 《UNIX传奇:历史与回忆》外封+腰封(左)内封(右)
成为这本书的责编之前,我还在经管领域做书。码洋到达高级策划编辑即将升职级之时,决心重新学习新领域的出版(哈哈这里的故事省略一万字),因此这本书算得上是我的编辑生涯中出版的第一本计算机领域的书。也许书名已经暗示了冥冥之中注定的一切,在它即将上市之际,我写下这个编辑工作手记,记录“历史”,也留下回忆!
一到信息技术出版分社时,分社领导说想把这本书交给我做。刚刚听到消息的我,内心其实是矛盾的,既想做,又怕做不好,生怕刚刚换出版方向的我出小错,酿“大祸”。后来与分社领导沟通后,看到了分社对于这本书寄予的厚望,也感受到分社领导对我在之前部门工作的认可,于是暗暗下决心一定不能辜负厚爱,接下了这本书。
图2 原封面
一、定选题
在出版领域,选题是指经多方面分析、考量而选中主题后拟实施的出版项目。在出版工作实践中,有时还用以指代出版物本身。 编辑为满足消费者的需求而建议进行某出版物品种的生产时,首先要提出选题,经过集体论证,一般是本部门论证、中心论证、出版业务管理部论证后才能进入三审三校环节。如果想要申报重点书,还需要进行一次答辩类似的重点选题论证会,展现该选题有哪些市场潜力。
这本书因为作者是C语言圣经《C程序设计语言》的作者布莱恩·W.克尼汉(Brian W. Kernighan),UNIX发展历史和回忆录的相关题材是国内市场没有的,于是我所面对的第一个挑战就是如何能够在出版社内部的重点选题论证会上介绍好它,以顺利入选重点选题,从而得到社里更多的营销资源,更好地推广这本书。
转换部门的第一个选题就申报了重点选题,我在准备时花了很多心思。通览稿件+调研+制作PPT大概用了一周时间,重点突出了作者代表作、影响力以及内容的独特性。
图3 重点选题论证会PPT的其中一页
在社级重点选题两天前,整个科技中心60多人集中在一起进行了中心内的评选,这是以前我没有经历过的。中心领导、分管社领导,以及中心所有员工一一听过大家的介绍和回答问题后,进行了在线问卷评分。
第一个上台的我有些紧张,慌乱中连作者名都没读顺溜,不过好在后面把作者背景和内容特色讲得很清楚,最后顺利进入了社级重点选题的候选名单。
两天后的下午,准备召开社级重点选题论证会,上午分管社领导召集我们中心的汇报人开了会,告诉我们如何从定位、调研、拓展方式甚至答辩技巧等方面,做好重点选题论证会的汇报。他的大局观和对细节的重视,让我深受震撼。他一个个听取大家对自己选题和其他选题的想法,并且不分好与不好一一给予意见,坦诚相待又倾囊相授,既让我学到了很多,又让我认识到还有很多东西需要学。
经过分管社领导的点拨,社内的重点选题论证会顺利通过了这本书,使之成为2020年四季度社级重点选题之一。好了,这样一来由编辑、运营经理、营销经理组成的营销小团队就顺理成章地“佩奇”了。
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笔记: Unix 的回忆
作者:masterplan 发布时间:2021-03-14 10:16:27
实体书的风格挺随便(符合 Unix 风格!), 好像作者从 kindle 版本直接打印出来的, 没有出版社
大众所不见的盖茨和乔布斯背后, 隐藏着技术人员非常熟悉的第三个巨人: UNIX 系列的伟大创造者. 在50年后的今天, Unix 系列已经无处不在: Linux 和 Darwin 这样的 Unix 后裔奔驰在每台 iphone, 安卓手机和 Mac 电脑上, 在大部分顶尖超算里, 在大部分互联网服务器上, 为互联网提供核心动力.
最初 Unix 由 Ken Thompson, Dennis Ritchie 和 Brain Kernighan (作者)等人开发于贝尔实验室, 母公司是 AT&T. 当时 AT&T 差不多相当于美国电信, 提供电话电信服务, 有类似国企的垄断地位. 这一地位的好处是公司收入稳定, 能稳定地支持贝尔实验室, 2.8%给研发, 0.3%给基础研究来改进通话质量. 这一比例看似小于现在的互联网公司, 但 AT&T 有超过100万雇员, 算下来并不是小数目. 这笔钱花得非常值得: 促进电话系统转型, 在基础科研做出宇宙背景辐射和信息论等诺奖级别的贡献. 顺便也诞生了优雅, 持久的操作系统标准: Unix.
作者在1960年代进入在新泽西的实验室. 实验室之前因为二战的原因从纽约撤出, 拥有3000名员工, 三分之一有理工(物理, 化学, 数学, 工程)博士学位. 作者在实验室2号楼一干就是33年, 从1967年的实习到2000年退休.
长期稳定的投入让实验室能支持短期没有收益的项目, 宽松的条件让实习生也有独立办公室. 作者感叹现在的世界已经改变: 如今公司研发投入多半挂钩下季度财报. 不得不说这是系统的宿命: 信息革命前缓慢的反馈周期为专家们提供稳定和不求速效的环境. 着眼长远的环境里接二连三地做出突破, 成为信息产业爆发的基石. 产业爆发造成大量公司涌入, 迅速加快市场到公司的反馈速度, 降低生命周期. 最终产生高竞争压力和快速反馈的环境, 大部分公司必须以求变和求速效的方式才能生存.
Unix 出现在1960年代末期(技术人员一定熟悉 timestamp 从1970年1月1日开始). 1950年代, 贝尔实验室还在使用大型机(central computer). 1960年代, 数学研究中心拆出一部分人组建了计算机科学研究中心(Computing Science Research Center). 1970年代, 计算机中心里大概一共30人, 其中4-6人参与了 Unix 早期设计和开发.
当时使用过几种机型:
IBM7094, ~128KB 内存(字长36位, 比较奇葩), 300万美元, 需要空调系统和专门的操作员.
IBM7090, ~128KB 内存
PDP-7, ~16KB 内存(字长18位)
PDP-11, 24KB 内存
Unix 最早的版本在 PDP-7 上开发, 之后移植到 PDP-11. 对比现在的机型:
MacBook Air 2015, 8GB 内存(x 300000), 512GB 硬盘(x 500000). ~1k美元
最显著的进步是内存价格大大降低, 因此能添加更多的内存(1971年, 内存大概8000美元1KB). 1970年代以前的内存技术基于磁芯, 笨重昂贵. 之后半导体应用于内存出现, 开始降价. 内存降价导致 C 这样的高级语言的出现.
在当时, 虽然设备和软件都极为原始, 人工智能也是计算机行业的热门话题: 自动化定理证明, 下棋, 机器翻译. 从现在看, 当时下棋和机器翻译离成熟还有50年, 以当时的技术条件, 产出少是必然的. 2010年代的数据和算力才能充分发挥神经网络的潜在力量.
实验室组织
实验室主席: 手下有 1.5-2.5 万人. 下设 research / development / telephone / military 部门, 部门副主席管理. research 按领域划分: math / physics / chemistry / communication systems, 设执行总监. 附带法律和专利小组. 作者成为“计算结构研究小组(Computing Structures Research)”的领导, 大概管8-10人, 小组兴趣是非常分散的: 显示设备, 集成电路设计, 文档, 操作系统, 网络, 编译器, C++, 无线系统, 计算几何, 图论, 算术复杂度.
绩效
每个年度, 实验室员工每人在一页纸上写今年做的事情. 领导多写几页, 再加上“可以改进的工作”. 作者要么留白要么写“继续发扬”, 对制度不太在意(但是他们确实做了很多事). 当时实验室的风气是不怎么关心短期晋升, 作者认为关心晋升的人也不会来这里.
Kernighan 的个人历史
多伦多出生, 多伦多大学物理工程. 大学有场石油公司的失败实习(写 Cobol 分析炼油数据, 但作者认为程序从没跑成功过), 1964年毕业. 当时也迷茫(“I had no clue what to do next”), 海投了半打美国的研究生学校. 幸运的是, 包括 MIT 和普林斯顿的一众学校给了 offer(历史地位大于个人努力的例子, 从中国进这两所学校, 需要是最顶尖的人才和资源配置). 选择不难: 普林斯顿要求一般 PhD 3年毕业, MIT 要求7年; 普林斯顿给全奖, MIT 需要每周做30小时 TA. 再加上以前的好友已经在普林斯顿, 作者当然选普林斯顿. 后来作者觉得这一选择非常幸运. 但实际上他1966年的暑假到MIT 交换才接触到了分时系统, 和 Multics 的主管.
1967年的暑期实习, 作者幸运地进入贝尔实验室计算机科学研究中心, 在大型机上做一些内存管理相关的事情. 实习生有自己的办公室, 隔壁是汉明(Hamming, 汉明距离, 纠删码发明者). 第一天中午汉明就叫他一起吃饭. 汉明觉得大多数程序员水平不怎么样, 经常给作者吐槽, 促成了后来作者写 The Elements of Programming Style. 讲一些常用的程序设计实践, 比如说反对利用语言特性把两三行硬写到一行: seemed too clever to me, and misplaced cleverness is bad idea in programming.
1968年作者开始做博士论文, 图的拆分问题. 实际应用包括内存分页算法和芯片设计. 作者和实验室的 Shen Lin 讨论了一下, Shen 给出了一个类似启发式的算法(Shen 好像是做组合优化的), 作者在这个基础上继续推进和实现, 但他实际认为自己并不擅长新算法设计. Shen 和作者对找不到总是给出最优解的图划分算法感到奇怪, 直到1971年 Stephen Cook 提出了NP完备性, 才发现这属于 NP-hard 问题.
1969年毕业之后, 作者顺理成章拿到贝尔实验室的合同. 进了实验室之后没人告诉他应该做什么, 作者后来发现这是惯例, 实验室没有从上到下的直接指引. 员工之间互相了解, 从中看有什么可以做的. 此后作者继续在实验室工作30年, 同事不少鼎鼎大名, 包括 Ken Thompson, Dennis Ritchie(C/Unix), Rob Pike(Go).
编程语言: Fortran. 结构化的编程尚未出现, 当时的编程基本是一系列的 if 语句.
早期 Unix (1969)
Unix 的前身是分时系统(CTSS, Compatible Time-Sharing System)和 Multics. CTSS 在1964年发源于 MIT. CTSS 比批处理系统先进的地方在于提供了终端, 通过电话线连接到主机. 终端导致了多用户, 为了支持多用户, 自然提出了分时, 这是后来单进程到多进程的基础.
CTSS 是如此成功, 以至于 MIT 打算进一步做一个更好的版本, 就是1965年的 Multics. Multics 又是如此肩负众望, 以至于遭遇到第二系统效应(Second System Effect), 在试图修复所有缺点的同时, 添加更多的特性, 导致系统最终变得过于复杂而难以使用. 到了1969年, 继续 Multics 计划的代价已经过于昂贵, 贝尔实验室退出了该项目. Multics 最终在 MIT 和通用电气的推进下完成, 但它最大的影响——启发了更轻量的继承者 Unix——是未曾预料到的.
Multics 项目中止了, 但 Ken Thompson 还想继续做操作系统. 他找到一台破旧的 PDP-7 机器, 而这台机器的磁盘似乎比较古怪, Ken 为此专门写了磁盘调度算法. 为了测试这个算法, 又写了编辑器, 汇编器和内核(大概1000行, 非常简单), 每个花一周时间(他老婆刚好带孩子出门度假三周). 三周后, 第一版的 Unix 出现了. 后来他开玩笑, “一周, 一周, 再一周, 就有了 Unix”. 最初的功能是非常简单的.
Ken Thompson 小传
父亲有美国海军的背景, 所以童年时期在世界很多地方呆过. 在上大学前10年, 他就对电气工程感兴趣, 进入伯克利之后觉得非常简单. 大学毕业时似乎也有些迷茫: “I was just going to stay in the university because .. I owned it. My fingers were in absolutely everything”, “I was happy. No ambition. I was a workaholic, but for no goal” 自己想做一些事情, 但没有特别的目标, 有点接近 mastery 里 “the ultimate reward is the path itself” 的状态.
毕业的时候, 他认为自己不够优秀, 所以没申请研究生. 结果有老师帮他申请了, 于是继续上伯克利的研究生. 研究生毕业的时候, 贝尔实验室的人来找他, 他拒绝多次. 后来有人带他去实验室逛了一圈, 他同意了.
爱好象棋, 做过专门的象棋机器(吸引到了 grandmaster), 开飞机, 飞过米格-29
总结: Unix 一开始是非常小的. 因为小, 简单, 能被很多人使用. 是复杂, 昂贵(因此难以触及大多数人)的反叛.
第一版(1971)
实验室的管理哲学
* 雇佣最聪明的人, 让他们在环境里相互熟悉 hire bright people, introduce them to the environment
* 给出大方向 give them general directions, as to what sort of thing is wanted
* 给非常大程度的自由 give them lots of freedom
* 资金并不是特别多 don’t necessarily give them all the money that they want
PDP-11
以专利为名义搞到一台 PDP-11 之后, Ken 着手把 PDP-7 上最初版本的 Unix 移植过来. PDP-11 非常大, 通过打印纸带交互. 同时键盘非常硬. 这就是为什么很多 Unix 命令都非常短, 如 ls, cat.
办公室文化
私人办公室让人更平静, 更能集中注意力. 与开放办公环境对比, 作者认为开放环境破坏了注意力的集中. 私人办公室和共享空间的搭配产生了非常好的结果, 非常搭 Unix 早期的高素质小圈子风格. 办公室共同形成了幽默感, 约定了共通的文化氛围. 我认为小, 流动性低(安全), 平均水平高是形成乌托邦氛围的必要条件.
Unix Programmer’s Manual
即程序员非常熟悉的 man page. 简洁, 精确. Unix 风格的代表.
Dennis Ritchie 小传
1941年出生. 父亲也在贝尔实验室. 哈佛, 先读物理再读数学. 后来总结, 拿物理学位之后, 觉得自己不够聪明做物理; 拿数学学位之后, 觉得自己不够聪明做算法理论(博士论文似乎是关于嵌套函数), 所以只能做做过程语言.
1967年加入贝尔实验室后, 和 Ken 一起做 Multics. Multics 项目结束后, 收获了高级语言和操作系统设计的经验. 当时没有足够的内存和算力, 于是他的高级语言只涵盖最少和最必需的特性, 构成了后来 C 的风格, 与 Unix 一脉相承. 和乔布斯同样死于2011年10月, 家人如此评价: 极为善良, 谦虚, 慷慨. 一个完全的极客, 富有幽默感, 对人生荒谬坦然接受.
第六版(1975)
大约每6个月发一版.
文件系统
文件就是比特序列——这一自然简单的观点在 Unix 之前并不普及. 大部分系统把文件分为各种特殊文件, 区别对待.
系统调用
第一版的 Unix 有大约30个系统调用, 一半关于文件系统. 确立了用返回值 -1 表示出错, 设备(终端, 磁盘)作为文件的传统. 作者特别提到, 今天的读者已经很难想象这样的简化是多么重要: 硬件设备各有各的特殊属性, 提供简单一致的接口并不自然而然. 早期操作系统通常选择把复杂度暴露给用户, 比如磁盘的磁道和柱面. 接口必须有所取舍, Unix 遵循 Multics 隐藏无关信息的传统, 对文件保留最少的信息: 比特序列.
Shell
Shell 提供 Unix 标准交互界面. 最重要的是, shell 只是普通的用户程序, 不存在其他特殊性. 我认为就 Shell 日常的功能而言, 并不随时体现这一点的好处. 更重要的背后的观念: 干净利落的切割是良好抽象的体现, 表明作者找到了最适合的坐标拆分系统.
管道
Unix 的独特发明. 在有 I/O 重定向之后, 管道的概念是比较自然的. Doug Mcllroy 设想进程之间像一张图一样连接, Ken 在一个小时内实现了第一版, 再与 Dennis 一起用一个晚上把系统的所有命令适配了一遍. 管道很快在小组内刮起一座旋风: 每个人都开始尝试怎样把已有的程序通过管道组合起来, 实现一些新的功能.
Grep 和正则表达式
Unix 早期功能可以看作小工具加上管道, 通过 shell 交互. Grep 提供的字符流搜索功能是其中翘楚. 更高级的搜索自然引入了正则表达式. 最后作者还讨论了下 egrep, 总结:
* 真实用户的真实问题
* 对相关理论有深切知识的专家
* 高效的工程学, 用以实现理论
* 持续改进
技艺水平很高的团体, 在开放的, 鼓励实践新点子的团体里诞生.
C 语言
C 的前身是 B 语言, B 的前身是 BCPL(“Basic Combined Programming Language”). 往前还有 Multics 使用的 PL/I.
PL/I 像其他 Multics 工具一样过于复杂, B 是 Thompson 在 PDP-7 上对 BCPL 的移植. 后来 B 又被移植到 PDP-11 上. PDP-7 使用“字”(word)作为单元, 而 PDP-11 使用比特(byte). 后来这一移植转化为 C 语言. 同样因为 PDP-11 的类型支持, C 成为有类型的语言.
初始的 C 还不支持结构体 struct. 直到1973年 Ken 尝试了3次用 C 重写内核, 都以失败告终之后, 才加入 struct. 第6版内核包括大约9000行 C 代码和700行汇编.
作者之前学 B 语言的时候就自己写了个小册子. 1978年, 他找到 Ritchie 一起写了 TCPL (C 程序设计语言). DMR 主要写了系统调用和最后的参考手册. 此书评价是一贯的 Unix 风格: 精确, 优雅, 紧凑.
Doug Mcllroy 小传
康奈尔, 物理, 1954
MIT, 数学, 1959
malloc 作者. 同时还有 diff, sort, calender, echo, tee. 管道最早的提出者, 虽然后来用了 Ken 的版本. 兴趣广泛而深入, 总是第一个去尝试某种程序或者概念, 在第一时间就开始做试验. “他懂得所有我正在做的事情”. 大量地读和写作 Unix 工具文档.
第七版(1976-1979)
Bourne Shell
加入 if-then-else 和 while 控制结构. 反转终止符(if-fi, case-esac)来自 Algol 68.
Yacc, Lex, Make
编程语言探索时期的辅助工具. 一般化的规则是, 程序生成的代码会比手写的更好. 每次更新代码生成器(code generator, 比如 yacc/lex 根据语法/词法生成的代码), 所有生成代码都进步. 而手写的代码达不到规模化进步. 在自动化生成代码方面, 我还需要改进. *任何重复做的事情都应该自动化*
文档工作
基本讲文档的格式化器(formatter). 包括作者用来给自己毕业论文排版的程序(普林斯顿第一篇计算机打印论文). 早期计算机排版有相当多的工作, 幸运的是现在的人已经不用接触其中大多数细节. 部分工作启发了以后 Knuth 的 TeX 程序, 成为现在数学打印标准. 另外这些 formatter, 甚至包括后来 C++ 前驱的 Cfront, 都使用了 yacc, 体现了 Unix 工具链相互组合的传统.
发表
龙书, TCPL, 程序设计实践等多本书来自贝尔实验室. 这里有一种非常在意写作的文化, 也有非常犀利的评论家(如 Doug Macllroy). 另外, 管理者也很在意发表和出版, 你可以花6个月的时间全职写一本书. 实验室考虑到: 如果学生们发现使用的软件是实验室创造的, 教材是实验室写的, 那么他们就不担心加入实验室像加入其他“工业界”一样被湮没无闻, 这使得实验室可以与高校一争人才. 最后是实验室内部诸多在当时非常先进的工具, 帮助文档的排版和打印.
C++
1979年, Bjarne 从剑桥博士毕业后加入了贝尔实验室. 感到现存的语言不能满足他的需要, 他创造了 “C with class”. 现在的人常常感到 C++ 过于庞大臃肿, 或是与 C 兼容的旧特性令人不便. 但每个特性新加入的时候都有很好的理由, 而 C++ 如果不保留与 C 的兼容, 他在工程上就无法取得如此巨大的成功. 想想其他系统体制, 也含有类似的结构.
Golang
1980年代早期, Rob Pike 等人开始实验包含并行处理的语言, 包括 Squeak 和 Newsqueak. 后来演化成 Plan 9 里的 Limbo 和 Alef. 08年成为了 Golang.
研究之外
Unix 开始流传出贝尔实验室, 在大学(1400+)里传播. 外部软件出现, 分化为多个分支, 包含新的工具(源码管理, 辅助写作等等). 1973年 AT&T 开始向大学出售 license, 放到今天大概10万美元. 只包括源码, 没有技术支持(“no support at all!”). 最著名的分支是伯克利的 BSD(Berkeley Software Distribution), Bill Joy 在里面加入了 vi(第一个交互式编辑器), 和最初版本的 TCP/IP 网络. Bill 后来中断了博士学业, 创立了 Sun Microsystems.
莱昂氏源码评论
新南威尔士大学的教授, 早期 Unix 参与者. 1977年在第六版 Unix 的基础上做了每一行的源码注释.
商业化
在早期, 贝尔实验室的法务团队就给 UNIX 申请了商标, 附带一些使用规则. 作者其实对这些无所谓, 还找了一些例外: unix 笔, unix 灭火器, 和 unix 橱柜.
后继
Unix 在教育界的铺开, 和 AT&T 逐渐收紧的许可政策共同催生了诸多变种, 如 BSD 和 Minix. 之后就是那个我们熟悉的故事: 1991年的一个帖子里, 芬兰大学生 Linus 宣布了自己的课余项目 Linux. 基本参考 Unix 系统调用接口, 但不包含 Unix/Minix 代码(因此没有专利许可问题). Linus 和曾经的 Ken, Dennis 一样, 没有预料到系统以后的巨大成功——以他名字命名的 Linux 将有超过两千万行代码, 运行在十亿数量的设备上——从 Alexa, Kindle 到安卓手机, 到大部分互联网公司的服务器, 再到 top500 的大部分超级计算机.
Plan9
1980年之后, 贝尔实验室的 Unix 研发工作逐渐减缓. 1989年的 v10 之后完全停止. Ken Thompson 和 Rob Pike 等人继续开发一个新系统: Plan 9(取自一部科幻电影). Plan 9 进一步延伸了 Unix 的一些理念, 包括把进程, 网络连接, 窗口系统和环境变量也视为文件, 提供更干净和规范的新 I/O 接口. 但是 Linux 已经占据了很多市场, Plan 9 的不兼容特性阻碍了用户的涌入. 不过至少有一个 Plan 9 的发明广泛推开: UTF-8 编码, 现在互联网比较通用的编码标准.
拆分
1996年, AT&T进一步拆分为 AT&T, Lucent 和西部电气. Lucent 获得了贝尔实验室. 实验室人员流失. 2006 年, Lucent 与法国的电信公司阿尔卡特(Alcatel)合并. 2016年, 被诺基亚收购. 每次拆分和收购流失一批人才, 而计算机研究中心这批人也到了差不多退休教书的年龄. 在2005年的一次重组中, 计算机中心消失了.
Unix 的遗产
Unix 及其后继 Linux, macOS 运行在十亿计的计算设备上, 被十亿计的用户使用, 为上层应用挣到了十亿计的美元(虽然创造者没拿到这么多), 奠定了在操作系统界的主流地位. 其语言 C/C++ 被广泛使用, Unix 工具链(bash,vi,grep,make,awk,sed)在业界广泛使用, 基于其的 GNU 运动广泛开展. 作者总结了技术和组织上的两方面原因:
技术遗产
层次文件系统
事后看, 非常显然的约定. 但在当时, 从根目录开始的文件层级不是显然的, 目录/文件的区分也不是显然的, 设备作为文件也不是显然的. Unix 选择了最合适的抽象.
高级语言
高级语言用于用户程序/系统. C 克服了 PL/I, BCPL, B 的不足, 提供了恰到好处的, 简洁的抽象. 高级语言第一次用于系统, 使得系统获得了硬件间的可移植性.
用户态, 可编程 Shell
支持控制流和 I/O 重定向. 为用户程序提供组合的能力, 一个用户程序的工具箱. 管道, 简洁的方式进行流数据处理.
简单工具的组合, 而不是单体大程序.
Unix 设计原则的核心, 我认为也是一个有争议的原则. 解耦让系统更加灵活, 小工具各式各样的组合, 发挥空间大于部件已经在编译期定死方向, 结构不可改变的单体程序. 但小程序也需要共同遵循约定来组合, 系统需要提供控制流和管道.
纯文本作为标准数据格式
组合工具平台需要统一数据格式, 并且格式越简单有共识越好. 纯文本是自然的选择.
程序生成程序
编译器/yacc/lex/make 都是例子. 自动生成代码方面, 后面我们也看到了很多实践. 对我这快有待加强.
专用语言
如 shell. Unix 在专用语言的历史上比 Shell 更长: 文档准备工具, 计算器, 脚本语言, 正则表达式都算专用语言. 专用语言与生成程序配合, 提升易用性, 降低技术门槛.
Unix 哲学
由 Doug Mcllory 1978年总结. 列出前三点:
i) Make each program do one thing well. 著名的“do one thing, do it well”
ii) Expect the output of every program to become the input to another. 时刻考虑方便与其他工具的组合
iii) Design and build software, even operating systems, to be tried early, ideally within weeks. Don’t hesitate to throw away the clumsy parts and rebuild them. 很喜欢这句话. 早尝试, 最好在一周内做出原型. 不要犹豫扔掉早期的垃圾代码.
组织遗产
贝尔实验室的组织结构, 计算机研究中心的氛围, 有天赋的人群, 对多种问题对研究.
i) 稳定的环境
非常关键. 资金, 资源, 使命, 结构和管理都需要稳定. 稳定体现在一致和可预期. 长远的公司使命(提供电话服务, 虽然现在听起来比较简单)提供了非常稳定的环境, 这非常关键. 国内私企环境里, 除了最顶尖和特殊的几家, 大部分做不到. 国企能做到稳定资金, 资源, 但有国企文化.
没有研究方案, 没有季度报告, 在研究之前也不需要管理批准(no research proposals, no quarterly progress reports, and no need to seek management approval before working on something). 半年报告一次, 也不作为绩效考核. 优秀的人才, 合适的态度, 稳定的环境. 管理自然简单, 某种程度上让人想起小国寡民, 无为而治.
ii) 充满技术问题
汉明有言, 重要的工作基于重要的问题. 当时的计算机科学是个新领域, 在 AT&T 内部, 对计算机的使用飞速增长, 电话交换业务正从电机化像数字化转变. AT&T 的计算机中心与施乐和 IBM 的实验室切磋, 也和学术界靠得很近: 旁边就是普林斯顿, 纽约大学.
iii) 招最好的人
这里挺残酷的. 实验室每年只招1-2个人, 而且基本是年轻人. 招聘决定下达非常谨慎. 作者的偏好: 招把自己的事做得非常好的人, 至于到底是哪个领域, 不太关心. 明说专才大于通才.
研究员直接参与招聘, 而不是 hr. 潜在的雇员可以直接和他们进行技术对话.
与学校保持长期关系
iv) 技术管理
管理者需要了解他们管理的技术. 贝尔实验室一直到最高层的管理者都是技术出身. 部门头头需要了解手下人做事的真正细节, 这样他们才能向潜在的合作者和用户解释清楚. 总是合作, 而非竞争.
v) 合作环境
贝尔实验室的规模决定了对任何技术领域, 很可能有世界级的专家在这里工作. 标准流程是: 直接走进他们的办公室问他们问题. 很多情况下被问的一方会直接放下手里的事来帮忙, 甚至对于非技术的事也一样
vi) 有趣
享受与同事一起工作. 很多的恶作剧. 更多属于人员水平和组织状态的结果而不是原因. It takes effort to build and maintain an organization whose members like and respect each other, and who enjoy each other’s company.
总结
这些组织遗产让人想起 Google, 与诸多后来的模仿者. 甚至包括 dress code: “I personally have never seen Ken dressed up at all”. 作者认为 Unix 的历史很难再重演. 操作系统会带着 Unix 印记继续演进, 但不会有革命性的改变. 相比50年前, 现在的工业界研究经费减少, 更着眼短期利益. 个人开发者会更多涌现, 但初创公司更可能被大公司收购. 最后作者表达自由的重要(美国人讲技术经常要勾一下, 自由的研究氛围确实比较舒服): 自由选择是科学研究最重要的因素, 因为探索的总是未知, 并不存在地图的指引. 自由选择最大化地发挥了研究者的创造力, Ken 开发了下象棋的程序, 并不需要解释与电话业务有多大关系. 好研究的最大秘诀是雇佣好的人才, 给他们提供有趣的事情, 目光长远, 然后放手不管(像老子的无为而治). 这并非完美的管理制度, 但贝尔实验室就是以此成功的.
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《UNIX传奇:历史与回忆》责编手记
作者:酸奶圈 发布时间:2021-03-26 17:10:30
八、促营销①邀请大咖写推荐
有些出版社可能因为部门岗位设置较为完善,有专门的营销编辑,一些编辑还没有做过营销。新部门所在的科技出版中心有营销部门,有营销部门的领导统筹协调,有专业的营销经理一起策划和实现,对于责任编辑来说,除了要有营销思维,还要做好营销配合和先期准备工作,这里聊聊在这本书里我特别关注和执行的点有哪些。
(1)制作试读本&罗列推荐人清单。
这个重要的营销动作分社领导在三审阶段提醒过我,于是在三个审次、签发、一个校次都完成后进入了排版阶段(具体见《五、做版式》),对版式要求较高,时间也紧,短期目的就是想让业界大咖们体验更好。
在做好内文版式后,排版老师开始按照版式灌版,这个过程我就可以安心找推荐人。当然我刚刚涉足该领域,资源还不多,仅仅有去年参加几次大会认识的嘉宾,做操作系统的又所剩无几。因此灌版的这两天,我在请教部门领导后,罗列了大致推荐老师名单、需要咨询的其他部门领导和做过相关图书的编辑老师,这样假书到手就可以直接去沟通。
我拿到排版好的电子稿立马发给印制老师安排假书制作,封面仅用简单的文字,正文用双色,基本与最终的版式一致,同时排版好的纸质稿拿去一校。由于加急,仅用了一天时间拿到假书,所以贵一些。没过两天又加印了一批不加急的。因为假书印刷了小数目,成本高,单本成本都比大批量印成品的要贵得多。
(2)制作推荐人邀读函。
在第一批印刷试读本时,我用了半天时间撰写邀读函的内容,大概阐述了UNIX的重要地位、这本书的主要内容及主要特色。起邀读函的标题也是需要仔细琢磨的事。又用了半天时间给各位领导和同事审核并修改,感谢大家提出中肯的意见,让我发现自己说话原来这么绕弯。
第二天早上安排排版,排版老师很快给出了样式,现场看着还不错。我以为这样去复印店找个特种纸彩印就可以顺利寄出了,但实际情况是我在复印店待了3个小时。
“按照这个版式我打印了哈~”中午吃过饭后就直接去了附近的复印店,复印店小哥拿着我选好的纸已经开始彩印了。
图20 第一版废弃的邀读函
我突然看见一张可以向上打开的,四面都有文字和图片的新年贺卡,再看看已经设计好的打开才有内容,折叠时外边全是白色的设计,于是立马喊了声“停!”,现场和排版老师沟通想法,想做成新年贺卡那样,折起来外面有邀读函字样,打开后才是具体内容的。
图21 打印室的新年贺卡
排版老师当时不方便修改,于是我和复印店小哥说了自己的想法。术业有专攻,他们的软件确实不是排版用的,只能复制粘贴,但是态度很好愿意尝试,于是我们因为正反面复印文字颠倒以及两边对齐后字距的问题一遍遍在白纸上打印尝试,最终形成“贺卡版”邀读函。
图22 “贺卡版”邀读函
最终确定后已经3个小时过去了。回出版社后下午第一批假书也印好了,我拿着假书夹着邀读函,开始按照之前准备好的大约20多位大咖的列表邮寄。
(3)邀请大咖写推荐序/语,并修改、反馈。
寄送假书后需要和20多位大咖一一提醒查收邮件,并诚挚邀请其撰写推荐序/推荐语。
由于这本书的影响力够,几乎每一位被邀读者都是一口答应,有的表示作者之前的《C程序设计语言》是自己的启蒙书,甚至有的是作者布莱恩曾经的同事。总之好书邀请写推荐是一件不太难的事。
15天内,各位大咖陆续反馈推荐序和推荐辞。由于是重点书,我是第一时间收到就进行了调整反馈。在收齐全部20个推荐并处理统一性等问题后请两位领导帮忙审核,最终于核红前放入校对稿的译者序之前。当然,推荐不仅仅是成为图书的一部分,还可以在京东、当当等电商平台,宣传文章、发布会等情景中出现,让感兴趣的读者可以提前了解到这本书。
图23 蒋涛老师在头条推荐
图24 程显峰老师在朋友圈推荐
(4)邀请拍推荐视频。
另一个与邀请写推荐同步的邀请计划是拍摄推荐视频,用于后期发布会或网店销售。这也需要花大概2~3小时准备视频方案和措辞。
图25 推荐短视频策划思路
但是拍摄推荐视频的邀请效果并不好。当时考虑也有可能是环节设置得不对,拿着正式出版图书会更好。于是在专享版图书寄出后再次邀请录制推荐视频,但效果依然不好。因此邀请拍推荐视频的想法尝试暂时失败。
身为责任编辑,平时都会记录一些出版流程上的事儿。想以这篇手记开个好头,把一本书的诞生过程分享给大家~
前言
一、定选题
二、审内容
三、起书名
四、选封面
五、做版式
六、下印厂
七、算定价
八、促营销①邀请大咖写推荐&拍视频
九、促营销②准备素材
十、促营销③定制专享书
十一、促营销④准备发布会
总结
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当我们谈论 UNIX 时,我们在谈论什么?
作者:haoo 发布时间:2021-03-26 10:35:06
有时候,我会觉得计算机是一种近乎魔法的产物。
它成长和发展的速度如此之快、对世界的影响力如此之大,甚至让我不由地生出一种奇怪的器物崇拜。
而当我在读到《UNIX传奇》这本书,了解 UNIX 的起源和发展之后,方才意识到是我狭隘了,哪里是计算机伟大,而是那些推进技术创新、科技发展的工程师和科学家们伟大。他们就像是一群虔诚的布道者,将计算机技术和思维推向了整个世界,也影响了全人类。
一、《UNIX传奇》讲了什么?
《UNIX传奇》的作者布莱恩·W.克尼汉(Brian W. Kernighan)是《C程序设计语言》和《UNIX编程环境》等10多部计算机著作的合著者。他曾在贝尔实验室计算科学研究中心 UNIX 开发组工作超过30年,参与并见证了UNIX的诞生。
在书中,作者本人作为 UNIX 诞生及发展的亲历者,以一种用异常清晰地行文方式向我们介绍了 UNIX 诞生地贝尔实验室;UNIX的雏形、演变;科研之外的传播、商业化、派生物、遗产。
通过这本书,你不仅可以学习到详实的 UNIX 的核心思想、体悟属于 UNIX 的优雅,更是可以了解到那群在贝尔实验室工作的发明天才的鲜为人知的有趣往事。
比如说,你既可以知道UNIX的主要创造者肯·汤普森如何在不到一个月的时间,用汇编语言神奇地实现了包含文件系统的操作系统内核、文本编辑器、汇编器以及一个命令行界面的 UNIX 雏形。
肯·汤普森
也会一不小心发现这位天才程序员的诸多奇趣轶事:
觉得自己不够优秀没申请读研,导师看不下去他的凡尔赛,偷偷替他申请了。
贝尔实验室的招聘官邀请不下 8 次愣是不去。参观了贝尔实验室后,第二天就收了 Offer。唉呀妈呀,真香警告。
退休后加入 Google,在邮件中回复老友自己拉高了年龄平均线,随后参与发明了 Go 语言。
所以说,《UNIX传奇》这本书面向的不仅仅是计算机相关的从业者,对于对计算机相关历史感兴趣的人一样可以依然可以轻松阅读,欣赏 UNIX 背后的思想、了解其诞生及发展的故事。总而言之,阅读这本书并不需要具备太多的专业技术背景。
二、如果没有 UNIX
1983 年,肯·汤普森和丹尼斯·里奇作为 UNIX 的主要创造者获得 ACM 图灵奖时,评选委员会如是说道:UNIX 系统的成长源于其高品位的关键概念选择及优雅的实现。UNIX系统模式引领了一代软件开发者对编程的新思考。UNIX 的天才之处在于其框架,它使程序员能够相互倚重。
诚如《UNIX传奇》中所直述的那样:UNIX 及其衍生产品在特定的技术社区之外并不广为人知,但它们是若干系统的核心,而这些系统已是许多人生活的一部分。
我们几乎可以这样说,如果没有 UNIX,今天手机上的 Android、iOS,电脑上的 Windows,以及云计算中被广泛使用的 Linux 也就无从谈起。
我们甚至也可以说,如果没有 UNIX,那些随 UNIX 而生的编程语言(如 C语言、C++)和开发工具的出现也需要晚一些年甚至干脆就不会出现。倘若再接着推算下去,那每天活跃在全球数十亿电脑上的微软 Office 套件(Word、Excel等)的诞生也许会坎坷不少。
除此之外,如果没有 UNIX,程序员们在看电影《侏罗纪公园》时可能也会少了一些乐趣。
毕竟这部电影中有个著名的桥段,13 岁的莱克斯·墨菲说:“这是个 UNIX 系统!我知道。” 随后她浏览文件系统,找到大门控制装置,锁上了门,从而使大家免于被迅猛龙吃掉。
这一幕可以说是极客们的高光时刻。
三、当我们谈论 UNIX 时,我们还会谈论什么?
也许有的工程师会对其文件、管道、grep、Yacc 等 UNIX 的核心理念或工具赞叹不已,这些在书中当然也有非常详细的介绍;但于我而言,我对 UNIX 的诞生环境反而更感兴趣。
我们很容易就能想到,当一大批天才人物聚集在一起,没有生活的压力,没有 KPI 的烦恼,没有不懂装懂的上司的管制,他们会做什么?当然是 —— 折腾出一些好玩有趣,证明自己厉害,顺便还能改变世界的玩意儿。
我们却很难想象,同时具备以下条件的工作环境竟然真实地存在着:同事优秀而有趣、管理体制卓越而开明、公司富有远见愿意持续投资、工作氛围无比宽松自由……
UNIX 恰恰就是诞生于这样独特的创造性环境之下。
在书中,你会看到那群贝尔实验室的年轻人,用 UNIX 命令鼓捣出午餐提醒服务,然后每天下午一点,UNIX 房间里装的一个大喇叭就会准时响起:午餐时间,午餐时间,午餐时间。美味,美味,美味。
你还会看到,为了反击公司要求员工必须佩戴工牌的规定,那群年轻人有人把胸牌别在胸毛上,在被要求出示的时候才露出来。有人虚拟了一个压根不存在的员工,并制成了胸牌,不时出现在官方名单和出版物上。而作者本人的做法就更夸张了,他在胸牌上贴着米老鼠的图片,甚至在贝尔实验室会见比尔·盖茨的时候也戴着。只可惜,当时比尔·盖茨的到来是为了宣传 Windows 3.0 ,没人注意到他胸牌的异样。
作者布莱恩·W.克尼汉的贝尔实验室高安全等级胸牌
反观现实,在一些硬性条件或待遇上,我们中国的某些大公司是可以与之媲美,但在一些软性的文化和组织部分,我们却依然相距甚远。
这也许就是为什么老有人说「在中国可以成长出有钱的公司,但孕育不了伟大的公司」的原因之一吧。
四、结语
如果你近期对工作或生活感到迷茫,寻不见方向。
那我强烈建议你去看看《UNIX 传奇》这本书,它不是抚慰人心的心理著作,也并非催人奋进的励志读物。作者只是用一种平静地口吻讲述着一群有趣的人是如何创造出 UNIX 这样一个影响着全世界的计算机操作系统,但正是这份平静,却让人无比踏实。
这也许就是理工男的浪漫和妥帖之处吧。
只要你发现有趣,就足以抵御生活的烦扰。
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《我不敢说,我怕被骂》:孩子有话不说,父母必须背锅
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被儿童文学吸引
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《没头脑和不高兴》是买来给宝宝做胎教的,每天读上一两篇。很惊喜的是,被故事内核所吸引。每读完一篇,都会不自觉的停下来,反思自己,回看过往。
就像作者任溶溶老先生讲的那样,真正的儿童文学不是欺骗式的,而是即使孩子长大后回味起来依然有哲理,有启发。
90年代初,在自己小的时候,每每镇上赶集的日子,都会兴高采烈的拿着五毛钱,去地摊上掏童话书,薄薄的一本,画本太漂亮了,拇指姑娘,白雪公主……看完一遍又一遍,还要小心翼翼看着小朋友借阅时是不是动作太大。珍惜是因为稀少吧,那时所能接触的就是集市上的画册了……
错过的童年,之后也还少有机会选择一本儿童读物去读。现在借助宝宝的孕育,反而有了机会。网店上儿童文学,绘本故事书训练书等等,太多种类。估计真正需要时,会挑花眼,不知如何下手吧。
任溶溶系列,只买了这一本,没想到读完这一本,却让我起了兴趣,想多买一些任溶溶老先生的作品和其他儿童读物,从孩子视角,也跳出站在成人视角,去接触那个斑斓多彩的世界。既弥补了童年时对读物的渴望,也期待某一天,跟孩子有着共同的话题和“嘿,脾气精”,“哦哦”这样的默契!
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作者写了鲁迅、巴尔扎克等等几个人物。读完是会让我们了解原来每个人的生活都有逼不得已都有为钱所困。嗯,就这样吗?
几个人物之间并没有明显的关联点,像是杂糅到一本书里的。
至于最后作者写自己的写作经历,一直强调东北财大毕业的门外汉却凭借努力成功在文学历史占据一席之位。有一种低调的炫耀。对于历史的态度要尊重!不可否认通俗历史有很多成功的例子,但是我们应该抱着严谨的态度去研究历史,只是用通俗的语言将它说给百姓听。书中可以看出来作者的得意、自负!
闲暇时读一读还是不错的!很轻松,不用太费神!
下载评价
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网友 石***烟:
下载速度:6分 / 书籍完整:5分 / 阅读体验:6分
( 2024-10-27 10:35:35 )还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的
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网友 康***溪:
下载速度:4分 / 书籍完整:6分 / 阅读体验:7分
( 2024-10-27 10:36:56 )强烈推荐!!!
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网友 冷***洁:
下载速度:9分 / 书籍完整:9分 / 阅读体验:4分
( 2024-10-27 10:32:49 )不错,用着很方便
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网友 屠***好:
下载速度:3分 / 书籍完整:4分 / 阅读体验:7分
( 2024-10-27 10:36:44 )还行吧。
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网友 宓***莉:
下载速度:6分 / 书籍完整:9分 / 阅读体验:7分
( 2024-10-27 10:37:19 )不仅速度快,而且内容无盗版痕迹。
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网友 汪***豪:
下载速度:8分 / 书籍完整:9分 / 阅读体验:3分
( 2024-10-27 10:30:59 )太棒了,我想要azw3的都有呀!!!
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网友 隗***杉:
下载速度:5分 / 书籍完整:8分 / 阅读体验:8分
( 2024-10-27 10:38:48 )挺好的,还好看!支持!快下载吧!
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网友 濮***彤:
下载速度:6分 / 书籍完整:9分 / 阅读体验:10分
( 2024-10-27 10:42:19 )好棒啊!图书很全
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网友 步***青:
下载速度:6分 / 书籍完整:10分 / 阅读体验:7分
( 2024-10-27 12:31:20 )。。。。。好
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网友 冯***卉:
下载速度:9分 / 书籍完整:9分 / 阅读体验:5分
( 2024-10-27 10:34:29 )听说内置一千多万的书籍,不知道真假的
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