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京剧老旦唱腔教程书籍详细信息
  • ISBN:9787532877096
  • 作者:暂无作者
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  • 作者: 斑点紫罗兰 发布时间:2017-08-08 17:28:18

    从不同角色讲述,故事多彩色,感动感动~

  • 作者: quietlake 发布时间:2008-06-16 11:15:31

    为了去武汉啊……

  • 作者: Memento Mori 发布时间:2010-03-23 12:06:32

    朱德庸我想你了。

  • 作者: 小闹钟 发布时间:2016-09-17 14:39:13

    俄国特色,全是干货。数学化程度很高···初学者还是算了,简直是freshmen killer

  • 作者: fyrepp 发布时间:2010-12-25 19:58:42

    嗯。。。不还的话会不及格。。。


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  • 最痛的地方要用最美丽的方式包扎——做乐观的“叉叉熊”

    作者:betsy 发布时间:2006-12-10 09:46:05

       叉叉熊从小就是个受虐儿,他浑身是伤,但如果你问他哪里最痛,他会轻轻摸摸他的心。叉叉熊每天都要写一封信,告诉天上的妈妈,他过得有多快乐。他相信他写下的快乐,终有一天成真。叉叉熊虽然受尽苦难,他仍相信世界上有真正的幸福,不管眼前多么暴烈残酷,他总会看到隐藏在背后的祥和与美丽。叉叉熊的心每天快乐地跳动着……

       《失乐园——童年下雪了》里最感动于叉叉熊的这个故事,不知为何,就是从心里感到一股暖流,就像大树人最后所说“不管这世界如何残酷卑劣地对待你,都不是你的错。请你相信,黑暗的背面一定有光……”

       生活中,我们总会不大不小的遇到一些困难,很多时候,我们想不清,弄不懂,为什么会这样?为什么让我们碰到?我们困惑。现在,我知道了,无论如何,都要用一种乐观的心情去面对,相信这世上一切美好的东西,风雨过后,一定会有彩虹的!

       谢谢叉叉熊:)

  • 与你同行

    作者:熊熊 发布时间:2017-11-17 19:31:45

    其实人生真的不易,一个一个问题接踵而来。一个一个麻烦如期而至。生活的枯燥无味,现实与梦想拉开了好大的距离。是放弃还是应该坚持?

    曾几何时,年少轻狂岁月静好,你无忧无虑的幻想过自己的生活,觉得生活妙不可言。有人说过,你生活的无恙,那肯定是你背后有人替你扛起了所有的苦难。人们常说真爱难求,也许有的人这一辈子都遇不到,也许你幸运遇到了却没有把握好。

    曾经我也做过一个梦。属于自己的梦,那时风起,花开花落,时间流逝,梦想也搁浅了。再后来我遇到过许许多多的人,许许多多奇怪的事,和不可思议的困难,那个时候我都想放弃过,可是总有另一股力量劝我不要轻易放弃,因为你也不知道你的将来,还会遇到什么样的事什么样的人和什么样的际遇。

    时间过去一点。我回过头来看看自己的走过的路,我非常庆幸那个不好熬的时光陪我一起度过的人,那些留下来的美好,让我一生难忘。

    有的人出现在你身边朝夕相处许多年,而有的人只出现在你生命中的一瞬间,就一眼万年,可以牵绊你的心,鼓励带动你前进。你是否也遇到过呢?

    这种际遇很微妙,无论你是一个什么样的人,直到你遇到一个人,从此改变了你自己,那种本能是发自内心的,直到你遇到了最好的自己。所以成就你的人比给予你的人要重要。人生漫漫,成就你的人其实不多。所以慧眼识英雄,要学会感恩和珍惜。

    所以我很喜欢那种无论什么样的生活遭遇,所以但愿都遇到属于自己的伯乐,带着你的梦想大胆往前走,因为身后有我与你同行!

  • 中国游戏行业真的和国足一样,彻底没救了吗,聊聊中国游戏那些年

    作者:无斋公子 发布时间:2022-10-29 11:25:36

    01 风雨三十年

    如果从出现于上世纪九十年代的国产红白机算起,中国的游戏行业已经走过了三十多年的风雨历程。那些曾风靡一时的热门游戏,如《魂斗罗》《超级玛丽》《拳皇》《仙剑奇侠传》《红色警戒》《反恐精英》《魔兽争霸》《传奇》《奇迹》《石器时代》《魔力宝贝》《劲舞团》《英雄联盟》《阴阳师》《王者荣耀》……也成为了一代代中国人心中最难忘的童年回忆。

    据统计,截至2019年底,中国游戏用户规模已经达到6.5亿人,游戏市场实际销售收入达到2308.8亿元,与美国游戏市场产值相当。此外,国内还有近200家上市游戏公司,总市值高达数万亿元。而且,这些数字还在以强劲的势头高速增长着。

    不过,由于早期的跳跃式发展,加之“游戏机禁令”的影响,中国游戏产业在发展壮大的过程中,走了很多弯路,也埋下了难以根除的暗疮。比方说,没有成熟的原始技术积累,也谈不上对游戏的良性认知,多数时候,游戏厂商的眼里只有利益,哪款游戏市场反馈好,就一股脑抄袭它,什么类型的游戏赚钱,就一窝蜂研究它……

    久而久之,国内的游戏市场变成了一片文化荒漠,没有出现过哪怕一款真正意义上的、成为被世界玩家认可的中国文化符号的国产大作。不得不说,这是中国游戏产业的悲哀,也是国内亿万游戏玩家心底永远的痛。

    那么,国产游戏未来的出路在何方?风风雨雨三十年来,中国游戏产业又经历了怎样的风云变幻?

    在《中国游戏风云》这本书中,独立游戏开发者、20年核心游戏玩家王亚晖,系统地整理、分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,深入地探索了中国游戏的问题根源,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。

    书中为以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。通过150余幅全彩配图,和60万字的细致记录,向我们完整地呈现了中国游戏产业的刀光剑影。

    02 草莽并起的战国年代

    全世界第一款电子游戏,是诞生于1958年的《双人网球》,而全世界最早的商业游戏机,则是犹太人拉尔夫·亨利·贝尔于1966年开发出来的“Brown Box”。从那个时候开始,全球电子游戏产业的帷幕便徐徐拉开了。在此后的几十年里,美国的雅达利、微软,日本的任天堂、世嘉、索尼,开始争夺这片巨大的蓝海。

    至于中国游戏的故事,则要从上世纪90年代说起了。

    当时,任天堂于1983年发布的Famicom游戏主机,也就是八零后俗称的“红白机”,是国际游戏市场上的霸主,任天堂就靠这款游戏机,年利润一度超过整个好莱坞。

    到了上世纪90年代初,一部分国内厂商意识到,自主研发本土游戏主机的时机尚未成熟,于是转而开始模仿Famicom。可以说,国产“红白机”深深影响了一代中国游戏人,成为他们少年时代最梦寐以求的玩具。

    后来众所周知的“小霸王”,就是国产仿制机中的佼佼者。1991年,小霸王曾耗资40万元,在中央电视台播出广告,推广自己生产的小霸王游戏机的比赛“小霸王大赛”。相信很多七零后和八零后,对小霸王那句广告词“拥有一台小霸王,打出一个万元户”还记忆犹新吧。

    到1995年,小霸王公司的年产值已经超过10亿元,是中国当时最大的电子厂之一。不过,随着“红白机”时代的落幕,价值创始人段永平的黯然离开,曾经辉煌的小霸王也风流云散,泯然众人矣。

    在那个中国游戏产业的“黑铁时代”,以小霸王为代表的公司,可以说是中国游戏产业的一个缩影:快速捕捉热点,快速学习,想尽一切办法快速占领市场。

    另一边,在中国台湾地区,游戏产业正在如火如荼地发展着,也涌现出相当一批优质的PC单机游戏,其中的佼佼者,便是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》。

    谈中国游戏,无论如何都不能避开《仙剑奇侠传》,甚至可以说,“仙剑”就是中国武侠游戏,乃至中国单机游戏的代表作。当时的游戏媒体曾评价说:“仙剑横空出世,诸侯退避三舍。对于这样一款创造奇迹的游戏来说,任何多余的描述都会显得苍白无力。”

    《仙剑奇侠传》是由台湾大宇公司开发的,游戏团队刚开始只有一个人,后来才慢慢增加到15人,从1993年启动,到1995年上市,整整历时两年半,是大宇公司开发周期最长的游戏之一。最早,这款游戏构思的是背景宏大的武侠题材,时间设定在安史之乱时期,有历史、神怪、武侠,但因为过于复杂,后来重新构思,才有了之后这个简单很多,甚至弱化了时代背景的故事——玩家无法说清楚它到底发生在哪个朝代,但是非常中国化。

    《仙剑奇侠传》上市后,在很短的时间内就卖出了20多万套,为大宇公司带来了几千万人民币的收入。这笔钱在当年的台被足够买下一栋楼了,对于移啊只有几十个人的软件公司来说,完全是天降巨款。

    后来,大宇公司又乘胜追击,接连推出了《新仙剑奇侠传》《大富翁5》以及《轩辕剑叁:云和山的彼端》等一系列国风单机游戏,都取得了不错的成绩。

    不过,进入网游时代后,以单机游戏为主的台湾游戏公司,被时代的风云突变打得措手不及,衰落之快远超人们的想象。最终,台湾游戏在行业变革的洪流中全线溃败,彻底结束了他们的历史使命。

    萧瑟秋风今又是,换了人间。

    03 光荣与梦想

    进入21世纪之后,随着互联网在中国家庭的普及,网络游戏逐渐取代单机游戏,成为中国游戏产业最重要的成员之一。

    中国网游市场第一款代表性的游戏,是1999年的《万王之王》。虽然这款游戏的寿命并不长,充其量只能算是中国游戏市场的一个匆匆过客,但它也为国内玩家开启了网游世界的大门。

    在之后很短的时间内,《石器时代》《龙族》《千年》《红月》《奇迹》《魔力宝贝》等日韩网游陆续进入中国,直接引爆了中国这个拥有十几亿人口的巨大网游市场。

    如果要说中国最火的游戏是哪一款,现在的年轻人也许会说《王者荣耀》《英雄联盟》或《使命召唤》,但在新千年之初,由盛大公司引进的《传奇》系列,才是最强大的霸主。

    当年《传奇》最火的时候,一度占据了国内市场60%以上的规模。据统计,2002年全中国的网民数量为4850万,而《传奇2》的注册用户人数就接近4000万,最高在线人数突破65万。在那个时代,这绝对是一个惊人的记录。就连影帝刘烨,当年也是《传奇》的铁粉,在拍戏间隙,还打车到网吧去玩《传奇》,他最津津乐道的事,就是自己在游戏中收集到的珍贵装备。

    继《传奇》之后,无数热门网游你方唱罢我登场,例如《征途》《劲舞团》《跑跑卡丁车》《魔兽世界》《地下城与勇士》《英雄联盟》,等等。这些曾风靡一时的网络游戏,也成为了“八零后”和“九零后”青少年时光中最珍贵的回忆。

    很多当年的老玩家,年龄已经超过了40岁,甚至孩子也即将步入社会。很多人甚至被社会摧残得没了年轻时的锐气,其中大部分人也不再有精力整晚地打游戏。但当聊及曾经玩过的游戏时,他们依然会一脸幸福地回忆那段峥嵘岁月。

    或许,这正是游戏之于玩家的意义所在,正如胡赛尼所言:“时间会吞噬所有的细节,但显然吞噬不了对游戏的爱!”

    04 尾声

    1990年,中国首家游戏期刊《电子游戏入门》里刊载了这样一段话:

    “对于电子游戏的光辉前景,我从来没有怀疑过。随着电子技术的发展,游戏机的功能将越来越多,图像质量也会越来越高,价格却会不断下降。同时,游戏节目也将越来越丰富。电子游戏机在家庭电子系统中的地位,必将越来越重要,它一定会成为每个家庭,甚至每个人不可缺少的生活伴侣。”

    三十多年过去了,回头再看这段预言,我们不由心生感慨:或许,现在的游戏厂商一心想着快速圈钱,却离初心越来越远了。

    正如王亚晖在书中所说的那样,目前的中国游戏行业,一线人员的话语权被严重压缩,行业的发展变成了纯粹以资本为导向。很多从业者并没有把游戏当做一种艺术品,甚至不是商品,而是一整个金融衍生品。但这终究不是长久之计,玩家总有不耐烦的一天。游戏公司应该靠游戏质量拉拢用户,而不是纯粹依赖渠道和收费模式。

    最后,就以张爱玲的一段名言作为结尾吧:

    时代的车轰轰地往前开,我们坐在车上,经过的也许不过是几条熟悉的街道,可是在漫天的火光中也自惊心动魄。就可惜我们只顾忙着在一瞥即逝的店铺的橱窗里,找寻我们自己的影子——我们只看见自己的脸,苍白,渺小;我们的自私与空虚,我们恬不知耻的愚蠢——谁都像我们一样,然而我们每个人都是孤独的。

  • 还有一本,只余不舍~

    作者:訚愔 发布时间:2021-09-12 22:02:03

    第三辑读完了四本,还有一本怎么滴也要煎熬地等到一周后再读!

    ……这是我最后的倔强!

    这本叕是一本“乱luan”未遂引发的故事呀……

    所幸最后的结局是美好的,狄公保媒拉纤大业又添一桩美事:他对于“采薇”(张老师这个名字译得太好了)其实也是有喜欢的吧?但他清楚的知道,采薇对他更多的只是孺慕之思,所以更希望她能收获属于自己那个年龄才有的更为鲜活的爱情(为狄公撒花花!)

    这本的“葫芦先生”塑造得也非常棒,我很是喜欢,从他跟狄公初相遇的“镜面人生”,到第二次相遇的出手相救,再到最后一次的挥手作别,都让人笃定他的超凡,直到最后身世揭晓,绝对不会让我们惊叹,只会觉得理应如此,他就应该拥有如此不平凡的人生,千帆过尽,看淡一切之后,才能真正达到他这样“无我”的境界!

    而对于这本的幕后boss,我竟然没有过多憎恶,反而是同情,深深地同情,唉~

    这本依然有很多有趣的小段子:“美髯公”花式盘“髯”大法再次上线&听到要让他剪掉胡须乔装打扮的时候那个冷冷的模样,我都可以脑补出一场大戏,哈哈哈……

  • 重新认识游戏,就从《游戏学》开始

    作者:易小加 发布时间:2019-03-14 20:04:32


下载点评

  • 中评(738+)
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下载评价

  • 网友 权***颜:

    下载速度:3分 / 书籍完整:8分 / 阅读体验:7分

    ( 2024-11-02 18:47:15 )

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 常***翠:

    下载速度:8分 / 书籍完整:6分 / 阅读体验:10分

    ( 2024-11-02 18:53:03 )

    哈哈哈哈哈哈

  • 网友 利***巧:

    下载速度:10分 / 书籍完整:6分 / 阅读体验:6分

    ( 2024-11-02 20:16:43 )

    差评。这个是收费的

  • 网友 曹***雯:

    下载速度:4分 / 书籍完整:4分 / 阅读体验:7分

    ( 2024-11-02 18:47:21 )

    为什么许多书都找不到?

  • 网友 郗***兰:

    下载速度:10分 / 书籍完整:5分 / 阅读体验:4分

    ( 2024-11-02 19:43:22 )

    网站体验不错

  • 网友 蓬***之:

    下载速度:4分 / 书籍完整:8分 / 阅读体验:7分

    ( 2024-11-02 18:47:25 )

    好棒good

  • 网友 汪***豪:

    下载速度:8分 / 书籍完整:8分 / 阅读体验:4分

    ( 2024-11-02 18:43:05 )

    太棒了,我想要azw3的都有呀!!!

  • 网友 孙***夏:

    下载速度:10分 / 书籍完整:8分 / 阅读体验:3分

    ( 2024-11-02 19:26:45 )

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 养***秋:

    下载速度:4分 / 书籍完整:7分 / 阅读体验:7分

    ( 2024-11-02 18:47:24 )

    我是新来的考古学家



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